專訪 SEGA《MLB 明星總經理 Online》製作人瀨川隆哉剖析遊戲魅力

(GNN 記者 RU 報導) 2011-09-23 07:09:19

  由日本遊戲大廠 SEGA 製作、美國大聯盟官方授權的《MLB 明星總經理 Online》已經正式在台上線,讓玩家享受調度來自 30 支 MLB 球隊、超過 900 位的真實大聯盟球員,體驗如同真實球季般對抗樂趣;《MLB 明星總經理 Online》遊戲製作人、SEGA 行動與新創事業部研究開發一部部長瀨川隆哉近日接受巴哈姆特 GNN 專訪,為玩家分析這款遊戲魅力所在。

  瀨川隆哉於 1992 年進入 SEGA 任職,旗下研發作品包括《模擬職棒 Online(暫譯,原名 プロ野球チームをつくろうONLINE)》系列,現為《MLB 明星總經理 Online》製作人,以下為專訪內容整理(瀨川隆哉簡稱「瀨川」,GNN 簡稱「G」):

SEGA 公司一進去可以看到知名的音速小子

G:可否談談當初決定研發《MLB 明星總經理 Online》的契機?與取得大聯盟授權的過程嗎?遊戲花費多少時間來研發?

瀨川:我們在策略模擬型的線上棒球遊戲這方面已經有多年經驗。不論是已經在日本營運 5 年,以日本職棒為主的《模擬職棒 2 Online》(プロ野球チームをつくろうONLINE 2,簡稱YTO 2),或是以韓國職棒為主的《プロ野球マネージャー》,都深受玩家喜愛且獲得了非常好的成績。這使得我們在規劃《MLB 明星總經理 Online》(簡稱 MLBO)時有豐富的 know-how。

  由於世界棒球經典賽 WBC 的開打,當時讓我們產生「何不做一個能讓世界各國玩家對抗的棒球模擬遊戲呢?」的想法。如果是以美國職棒大聯盟 MLB 為題材的話,包含台灣在內的亞洲球員人數也日漸增加,MLB 知名度不斷提昇,因此我們認為非常適合在這個時間點開發這款遊戲。

  這款遊戲會決定在台灣推出的原因是,棒球一直以來都是在台灣最受歡迎的運動項目,而且 MLB 的普及率也相當高。在我們的印象中,台灣的各位相當關注於工作,因此也相當忙碌以致於娛樂時間有限。如果是像《MLBO》這樣比賽會自動開打的策略模擬型遊戲,就算是忙碌的上班族也只要每天花 10 分鐘左右查看成績、網羅球員、調整陣容,就可以充分體驗經營球隊的樂趣。

研發團隊合影

G:與其他棒球網頁遊戲相較,您覺得《MLB 明星總經理 Online》最大的特色與優勢在哪裡?

瀨川:首先當然是可以跟世界各地玩家互動的「世界冠軍錦標賽」以及「世界交易」。

  我們發現王建民在台灣的人氣度果然是非同小可,只要放到交易名單上馬上就被搶走了(笑)。

  另外,就是比賽自動開打這一點使以策略模擬為賣點的本作跟一般動作類型的棒球遊戲有所不同,需要玩家謹慎思考、安排自己的球隊陣容並長久經營,我們認為這樣適合更多年齡層的玩家。若是覺得每天 10 分鐘不夠過癮,有空的時候也可以挑戰 30 支 MLB 球隊、營運團隊安排的「夢幻球隊」或是與其他玩家進行練習賽來測試實力。

遊戲製作人瀨川隆哉

  玩家可以仔細分析我們提供的各種比賽統計數據,藉此發現自己的弱點,進行交易或是使用支援卡等道具來調整球員狀態、安排每天的陣容。像這樣深入的玩法也是本遊戲的主要特色之一。

G:遊戲結合了令人矚目的真實大聯盟明星,在選手數值上,研發團隊是如何設定的?將會多久更新一次數值?如何做到可以擬真選手實力?

瀨川:大聯盟官方有提供我們各種詳細數據,團隊中有專門人員利用這些資料設定球員星資等數值。大致上是按照最近的真實成績來決定,對於部分球員有時也會參考過往的表現。

  專門人員每天也都會注意 MLB 比賽,包含每個投手會投的變化球也都盡可能使設定貼近真實。而遊戲中球員能力值會配合每年約 3 次的大型改版來做更新。

研發團隊討論遊戲設計內容

G:遊戲中有這麼多矚目的明星選手,可以給玩家提示、要如何培養,才能打造最強的夢幻隊伍嗎?

瀨川:《MLBO》有非常多種攻略方式,同時也會受到對手的影響。玩家可以視自己的喜好選擇要投資在先發投手,或是追求暴力打線,在嘗試各種組合的過程中找出適合自己的陣容。

  建議各位總經理看看其他球隊的陣容,或是在論壇跟聊天室跟其他玩家討論!

仔細分析戰力

G:可以談談這次遊戲比賽過程的設計嗎?球季設計為什麼會選擇以約 10 天為單位?

瀨川:1 季 10 天的設定是與《YTO 2》與《プロ野球マネージャー》相同。就我們的經驗來說一個月可打 3 個球季的設定最剛好的。

G:玩家在遊戲中,有機會像 MLB 一樣,最後變成兩隊世界大賽對決嗎?

瀨川:在遊戲中主要有兩種季後賽,包含每個球季結束後開打的「冠軍錦標賽」跟每隔 3 個球季開打 1 次的「世界錦標賽」。

  「冠軍錦標賽」由在季賽排名 1~4 名的球隊進行對抗,最後會比出各等級(A, AA, AAA, 大聯盟)的冠軍。

  「世界錦標賽」則是每隔三個球季開打一次,由每個伺服器的所有玩家共同進行比賽,以選出伺服器的冠軍。冠軍球隊可以代表伺服器參加「世界冠軍錦標賽」以爭奪世界第一。

SEGA

G:遊戲可以實現台灣、日本、美國、韓國玩家共襄盛舉的「世界冠軍錦標賽」,可以談談這部份的規劃與內容嗎?

瀨川:在各伺服器的「世界錦標賽」中得到冠軍的球隊可以代表伺服器參加「世界冠軍錦標賽」,目前台灣有 5 個伺服器,因此到時會有 5 位台灣玩家代表出賽。

  日本、美國、韓國也決定各自的代表後,將進行跨國的對抗。最後的決賽是 7 戰 4 勝制,若得到冠軍,跟冠軍球隊同樣伺服器的所有玩家都可以得到獎勵,也請大家幫自己的代表加油喔!

G:《MLB 明星總經理 Online》未來還將研發什麼樣的新功能與內容呢?

瀨川:在建立球隊的步驟中,我們請各位玩家選擇自己的總部所在地,未來將藉此安排「全美錦標賽」,會先讓總部在同一州的玩家進行對戰,選出州代表後,再從州代表之中決定全美冠軍。

  另外,我們想在這邊透露,遊戲將在 10 月進行大型改版,預計會增加更多好用的強化道具等內容,請玩家拭目以待!

  線上遊戲要追求進化,最重要的還是各位玩家的寶貴意見,只要各位玩家能告訴我們想玩的內容,我們都會積極評估加到遊戲中的可能性,請大家多在論壇或是來信發表意見!

進行訓練畫面

G:最後可否對台灣玩家說句話?

瀨川:感謝台灣玩家從遊戲開幕以來一直給我們非常熱烈的支持!團隊成員們都很高興!《MLBO》提供了非常多樣化的策略玩法,絕對可以滿足各種玩家喜愛的球風。

  我們認為像本作這樣主打策略模擬的棒球遊戲在台灣並不常見,對於非常了解 MLB 文化,勤於工作且注重思考的台灣玩家來說,這樣高戰略性的遊戲應該是很適合的,希望大家都能體驗《MLBO》的魅力!

 

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