ARPG 網頁遊戲《
真王》預定 6 月中旬在台開放不刪檔封測,遊戲製作人范志勇近日接受巴哈姆特 GNN 專訪,為玩家解析職業、戰鬥、副本設計,與特殊的司職系統
等內容,希望讓玩家對《
真王》遊戲特色更加熟悉。
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真王》為主打即時 PK 的角色扮演網頁遊戲,具備副本、國家戰爭、各式職業技能等內容。以下是遊戲製作人范志勇接受巴哈姆特 GNN 專訪內容:
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遊戲製作人范志勇 |
Q:當初是什麼樣的契機想到研發《真王》這款遊戲?
范志勇:《
真王》這個遊戲是 2010 年 11 月開始構思的,當時市面上只有幾款 M
MOARPG 的網頁遊戲,而且都是很 PVE 的遊戲。
我們就想做一款比較不一樣的遊戲,以 PVP、國戰為主,經過我們對中國歷史的研究,發現戰國是歷史上最為戰爭劇烈的年代,諸多戰爭名作也是產於那個時代,所以就產生了這個遊戲。
Q:遊戲故事設定背景為何?為何會想到以三國諸將穿越到戰國這樣的背景?玩家在遊戲世界中所扮演的角色為何?選擇不同國家的玩家,在遊戲中將有何不同遭遇?
范志勇:遊戲的背景是三國時期天地動盪,需要四象神器拯救世界,然後三國群英透過七星陣穿越回戰國尋找四象神器,沒想到四象神器神力已經消散,目前能找到的就只有蘊含四象神力的鍛造石,又因為時空限制,三國群英不能開展開大範圍搜尋,於是我們的主角就奉天承命,應運而生了~
把三國穿越到戰國,一來是三國的人物是大家最熟悉的,二來戰國是我國歷史上最戰火紛飛百家爭鳴的年代,所以把兩者合二為一,就有了遊戲現在的背景了。
玩家的使命最初是幫助三國諸將尋找四象鍛造石,因由這條線索,主角加入國家軍隊,在征戰
沙場的過程中,目睹太多生離死別,我們仁慈的主角頓時虎軀一震,萌發爭霸天下,給全天下的百姓一個更安定的生活的念頭~而恰恰這四象神器正可給予使用者強大的神力支持,於是兩條線索最終合而為一。
至於玩家選擇不同的國家,在遊戲中都是一樣的,不會有不一樣的遭遇,所以玩家只需要選擇自己喜歡的國家就好了。
Q:在競爭激烈的網頁遊戲市場中,您認為《真王》最吸引玩家之處為何?
范志勇:目前網頁遊戲的同質化非常嚴重,而《
真王》大膽的採用了較多的創新元素,5 合1 的各種道具、裝備提升。不過國戰絕對在同類型頁遊中,是最獨特和成型的。
Q:遊戲設計有三大體系職業,每個職業體系的主要特色為何?似乎遊戲中比較沒有補系的職業,為什麼?
范志勇:三個職業像戰士特點主要是高防禦,高血,不死的小強,戰場上的王者。法師則是法術遠端攻擊,擁有最大範圍殺傷的技能,戰場上的終結者。弓手強調物理遠端攻擊,擁有極高的單體傷害,戰場上的 PK 之王。
目前遊戲中沒有輔助的職業,因為考慮到網頁遊戲的玩家都是相對比較個人英雄主義的,所以沒有放出輔助為主的職業。
Q:職業在設計上如何增加其變化性?有轉職或者是技能樹等設計嗎?
范志勇:40 級是有轉職設計的,而且還增加了一個連擊系統,在技能上做了一些新的嘗試。
Q:遊戲在戰鬥設計上,如何達到研發團隊所想要做到的「爽快斬殺體驗」?
范志勇:首先在介面的展現上,對操作流暢性的要求是第一優先。其次,我們還加入了擊飛與燒焦的效果。而且在技能傷害上,還做了連續傷害的技能和連擊技。
最後在技能特效上,我們是更加精益求精,很多特效都是做了 3、4 遍,力求體現出震撼和打擊感。
Q:遊戲中的司職系統有何功用?玩家要如何做,才能成為一國之王?
范志勇:要成為《
真王》裡的國王,必須是一個幫的幫主,首先通過競選的方式,做上國王。這個時候,你就會有 100 點的統治力,但是統治力是會每天減少的,你必須領導你的人民在接下來的國戰中獲取勝利,才能讓你的統治力上升。如果統治力降到 0,那麼你的國王權力就會失去,國家又要開始一輪新的競選。
Q:為了保持刷副本的新鮮度,遊戲在研發時有採用什麼樣的做法?
范志勇:玩家在遊戲中的終極裝備,都是需要透過爬塔副本來得到的,副本的產出也極為豐富,不同副本的產出功能也不一樣。而且多人副本都是在每天的固定時間開啟。我們還特別開發了一個快速組隊的系統,方便玩家一起組隊打副本。
Q:遊戲的寵物設計,相較於一般遊戲寵物系統有何不同?寵物目前有多少種,玩家要如何取得?
范志勇:每隻寵物都有不同的天賦技能,某些特殊的天賦技能,還只能在某些寵物上出現。而且玩家還可以給寵物學習一些其他的特殊技能,這些都是其他遊戲所不一樣的玩法。
目前共投入了 26 隻寵物,玩家可以透過寵物副本、多人副本、世界 Boss、幫派商店等途徑得到。
Q:最後,可以對台灣玩家說句話、希望玩家如何期待這款遊戲?並可以透露遊戲在台測試時程規劃?
范志勇:《
真王》將在 6 月 11 日和玩家見面,希望台灣玩家能喜歡《
真王》這個遊戲,也希望我們的遊戲能給台灣的玩家帶來不一樣的感覺,體驗戰國的那個戰火紛飛的年代。