囊括動作、運動等類型 韓國媒體鎖定 2012 下半年最受關注的 16 款線上遊戲

(本新聞經 Thisisgame.com 同意授權轉載) 2012-07-18 16:28:21 原文出處

  今年上半年是《暗黑破壞神 3》、《Blade & Soul》的活躍時期。這兩款遊戲光發售了一個多月就造成了不少話題,占據了 2012 上半年。而跟上半年相比下半年的情況可說是百家爭鳴。

 
  在這之前還沒上市的其他遊戲也向位居龍頭寶座的遊戲虎視眈眈。它們手上所持有的武器也並不平凡,即使是同類型的遊戲也都擁有各自的特色武器想要吸引玩家。This is Game 整理了瞄準 2012 下半年市場的受矚目作品如下。
 

MMORPG: 突破舊有玩法再出擊!

 
  2012 下半年的線上遊戲仍然以 MMORPG 的比例最高,只打著“不會讓人厭倦的 MMORPG”這點或許還是可以吸引玩家,但在海外有《激戰 2》,國內則有《上古世紀》兩款 MMORPG,它們都有著想要擺脫舊有 MMORPG 框架抱負在。
 
  《激戰 2》在任務的趣味性上力求突破,它不是採取一般向 NPC 接任務的方式,而是地圖上的各個角落都會發生動態事件,能夠自然地接收到任務並加以實行。無論是動態事件、劇情會依照各角色的背景所展開個人故事系統,還是比前作更豐富的 PVP 要素都是《激戰 2》所自豪的設計。
 
  相對於《激戰 2》努力在系列中找出新意加以突破,《上古世紀》則是集過去所有 MMORPG 的內容為大成,雖然只是一款遊戲,但從戰場、造屋、航海、艦隊戰、攻城戰、監獄、審判等幾乎所有 MMORPG 的多種玩法都可以在《上古世紀》中體驗到。它經過相當長時間的測試改良這點也相當具有魅力。
 

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激戰 2》(左)、《上古世紀》(右)

  這在當中也有試著融合動作和 MMORPG 要素的新作。最先敲開下半年線上遊戲大門的是《Z 奇兵》(暫譯,原名 RaiderZ)。在遊戲中玩家要扮演各路奇兵打倒各種強大的史詩怪物,與遊戲名稱相呼應。它是參考《魔物獵人》系列所建構而成。必須利用閃避、防禦、進攻弱點的直覺式戰鬥令人相當印象深刻。
 
  《Red Blood》(台譯: 赤血 Online,因斯銳代理),是一款特化範圍攻擊的 MMORPG。它可用非鎖定的攻擊方式一次擊退數十隻的敵人呈現出一面倒的爽快戰鬥,光是如此角色就能快速成長。能夠交易的傭兵和家門系統也是特色之一。
 
  《熱血江湖》基於是偏動作的 MMORPG 類型,所以歸類在此報導。就算是浮空的敵人,只要武器能夠碰觸到,就能持續攻擊下去。這樣就能創造出專屬玩家的空中連擊,有時也可以藉此脫離險境, 也可以體驗到韓非光的“狂龍降天”等原著漫畫中出現的武功招式。
 

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赤血 Online》(左上)、《熱血江湖 2》(右上)、《Z 奇兵》(下)

  Wemade 則以《天龍記》決勝負,採用《蒼天 2》引擎為基礎製作的《天龍記》展現了出嶄新的風格,水墨畫式的圖像呈現,也相當讓人印象深刻。
 
  《女王之刃》(遊戲新幹線代理)是一款族群鎖定明確的遊戲。就像宣傳標語是“美女們的 MMORPG 一樣”遊戲中所有的玩家角色都是女性。因為能夠經常看見身著性感裝扮的美女戰士的緣故,是一款能夠點燃男性玩家熱情的線上遊戲。 每當達到一定等級,就能夠翻出遊戲畫作來欣賞也是它的特色之一。
 
  以戰隊運用為特色的《Monarch》可以和大量的傭兵共同戰鬥。將戰略模擬要素加以簡化的戰鬥方式十分獨特、怪物也可以率兵出戰,能夠讓玩家輕鬆體會到大規模戰役的樂趣。
 

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女王之刃》(左)、天龍記(右上)、《Monarch》(右下)。


射擊:從恐怖到坦克射擊都有的大集合

 
  射擊遊戲方面,預想會有來自各種題材的射擊遊戲來角逐市場。從恐怖 FPS、動作射擊、科幻、坦克等各自都擁有自己的獨特色彩。 
 
  《戰慄突擊 Online》(原名:F.E.A.R.:Origin Online) 以恐懼加上協力戰鬥的珍奇組合登場。劇本模式的 4 人協力模式是遊戲中主要的遊玩內容,但即使跟夥伴一起進行遊戲,恐懼感也依然不會削減。突然發生的靈異現象和不時出現的 Alma(為遊戲故事核心的紅衣小女孩) 的身影會讓人冷汗直流。當然,裡面也會有一般 FPS 常見的 PVP 要素。
 
  為 RPS(Role Play Shooting) 的《狩魔戰役》(暫譯,原名:Hounds),增加了玩家間相互幫忙、成長的要素。《狩魔戰役》中的任務是以玩家間的合作為前提下進行。玩家最多可 6 人組隊一同對抗外星生命體。任務中可獲得的經驗值和材料,都是會讓角色成長的重要資源,玩家可活用這點養成角色。4 種職業和各種特化武器,是緊繫玩家間協調合作的要素
 

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狩魔戰役》(左)和《戰慄突擊 Online》(右)。

  《都會特攻》(暫譯,原名:Metro Conflict:Presto) 則以罕見的科幻背景作主打,多角色身上有強化裝甲的設定,且能夠手持雙武器進行攻擊,玩起來相當爽快。還有可增加真實感的動態操作介面便於玩家隨時把握高速戰況外,可逆轉戰況的特殊暴風系統 (可累積機暴風點數使用特殊技能,參考網站 http://mc.hangame.com/) 也更能加快遊戲行進節奏。
 
  接下來是由戰車題材挑戰那些以人類為主角的射擊遊戲。《坦克世界》是以第一次世界大戰開始就存在的各式坦克為遊玩主軸的射擊遊戲。如同真正的戰車一樣,操作遊玩時彷彿也可以感受到戰車的質量。戰車緩慢的移動速度和相當擬真的坦克細節刻畫,呈現出了其他射擊遊戲所感受不到的遊玩樂趣。
 

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坦克世界》(左) 和《都會特攻》(右)。


運動: 知名 IP 和《全民打棒球》系列的對決

 
  在運動遊戲方面,有知名的《世界足球競賽 Online》(原名:Winning Eleven) 和《全民打棒球》球隊經營版《全民打棒球:成為教練!》兩個遊戲受到關注。
 
  首先介紹的是《FIFA》系列中的《世界足球競賽 Online》。《世界足球競賽 Online》是強調以戰略、戰術控制球員動作加以射門得分的遊戲。它沒有所謂的刻板遊戲模式,玩家可享受純粹的射門樂趣。
 
  《全民打棒球:成為教練!》是能物色棒球選手,以教練模式為訴求的遊戲。因為取得了韓國和美國職棒的授權,所以可以挑選韓國和美國的王牌選手來組織自己的球隊。就一款球隊經營遊戲而言,它允許玩家進間進行交易,讓玩家更容易創造出專屬於自己的強力隊伍陣容成了一大特色。
 

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《全民打棒球:成為教練!》(左)和《世界足球競賽 Online》(右)。


充滿未知數的遊戲新星: 以獨特性決勝負

 
  充滿獨特性的新作也會在今年後半期推出。那就是以多平台遊玩出發的《胸懷三國志》和以變網路遊戲樣貌回歸的《魔界村 ONLINE》。
 
  《胸懷三國志》是有著領地經營要素和 SRPG 戰鬥方式的遊戲,當中也融合了 MMORPG 的世界觀與任務。雖然是不需要安裝的網頁遊戲,但也有在圖像方面不輸給需要安裝的客戶端遊戲這個特色。可在網頁上及利用手機隨時隨地遊玩也是這款遊戲的主要訴求。
 
  另一方面,超硬派橫向捲軸動作遊戲的代名詞《魔界村》變成了 MORPG(開房式多人網路遊戲)回來了。《魔界村 ONLINE》是承襲了系列作主要特色的 MORPG 新作。有著在最近 MORPG 中少見的上下左右移動方式,以及既緊張又搞笑的鎧甲破壞跟眾多凶惡的陷阱等,遊戲中充分融入了《魔界村》系列才有的獨特要素。而原作中凶惡難度也被緩和了一些。
 

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胸懷三國志》(左)和《魔界村 Online》(右)

  GNN 編輯註:由於 THISISGAME 原文所提供的連結皆為該網站之韓文新聞,為方便玩家閱讀,本篇文章內之相關連結皆替換為 GNN 之相關新聞。

 

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