由於行動遊戲市場的崛起,使得各家遊戲廠商陸續投入資源,就是希望能夠推出讓玩家耳目一新的作品。也因為這個原因,由經濟部工業局主辦的 Digital Taipei 活動,今年特別邀請近十家台灣遊戲廠商,共同舉辦「行動遊戲 Super Pitch」選秀活動。據了解,最後經選中的行動遊戲開發團隊,將獲得這些遊戲廠商提供的技術、人力、行銷、資金等資源來開發遊戲。
近年來行動應用已成必然的趨勢,更顛覆許多產業的商務模式,尤其對於遊戲產業更是產生巨大衝擊,但卻也提供了遊戲開發者很多機會與挑戰。從早期廣受歡迎的《Angry Birds(Rovio)》、到近期掀起風潮的《Candy Crush Saga(King.com)》、《Clash of Clans(Supercell)》,等,不但成功創造了品牌價值,更為開發公司帶來可觀的收入。
而在台灣也不乏成功的案例。新聞稿指出,雷亞遊戲所開發的音樂遊戲《Cytus》曾在 iPhone 類別拿下 12 國第一、iPad 類別拿下 25 國第一的成績,這些數字跟許多世界級的遊戲 App 相比絲毫不遜色,而雷亞遊戲卻是民國 100 年才創立的新公司。
今年由經濟部工業局首度舉辦的「行動遊戲 Super Pitch」活動,就是希望透過選秀的方式,遴選出具市場競爭力之優秀產品及開發團隊。新聞稿指出,藉由活動的媒合導入相關資源,加速台灣自製遊戲的產出,將有助於拔擢台灣遊戲產業的新星。
據了解,不論是己進入開發或開發完成,或是己上架或未上架的產品,均可提案報名「行動遊戲 Super Pitch」活動,也不需負擔任何費用。活動評選分為初審及複審,初審將於 8 月份進行,選出 20 件優秀產品;複審將於 9 月 16 日進行(Digital Taipei 活動期間),屆時入圍業者將進行產品簡報,並由擔任合作方的投資者選出中意的產品,展開提供 APP 遊戲開發者資金、技術及行銷等資源的合作洽商。
新聞稿指出,目前已有多家國內業者如:智冠、遊戲橘子、雷爵、樂陞、昱泉、紅心辣椒、弘煜、極致、奧爾等遊戲廠商,都將擔任本次活動的合作方(投資者)。本活動將於即日起開放提案報名,有興趣的國內 APP 遊戲開發業者、工作室、學生團隊及個人均可報名參加。