Play8 遊戲網旗下 3D 網頁遊戲《獵魔》首部曲-妖精國度將於今(29)日加開全新伺服器 ,與此同時官方今日也釋出遊戲企劃總監禹維樸以及上海 COG 獵魔海外專案經理廖俊薇的專訪訊息。官方指出,兩人除了分享遊戲製作過程中的甘苦談之外,也透露了未來遊戲改版方向。
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獵魔上海COG海外營運團隊合影
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獵魔企劃總監禹維樸
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上海COG獵魔海外專案經理廖俊薇
獵魔企劃總監:禹維樸
Q:製作《獵魔》時的靈感來源為?
A:團隊長期以來對於提升網頁遊戲中的品質提升開發不遺餘力,對於如何呈現完美的3D技術感到非常興趣,因此,就想到結合自行開發的3D引擎支援下,我們應該做一款能夠被全球玩家接受的遊戲,因此遊戲風格便以西方奇幻Q版為主題;在內容上,兼顧了玩家們喜愛的Arpg的故事性,賦予各職業角色個性,再加上開發團隊中有許多自己也是當年暗黑2的粉絲,也成為獵魔開發過程中,奠定遊戲的基礎的,在如此的背景下,《獵魔》就自然誕生了。於是,在20人的製作團隊夜以繼日的共同努力下,歷時3年,打造了首款真正3D全視角網頁遊戲《獵魔》!
Q:獵魔首部曲-妖精國度讓玩家為之瘋狂的誘因?
A:《獵魔》最吸引玩家的地方還是龐大的裝備體系下的角色能力塑造和三寵合一系統。遊戲中融入了暗黑破壞神2的經典的符文之語,隨機裝備首碼系統讓玩家有上萬套裝備進行選擇。同時,戰、法、牧、刺、學5種職業及各種天賦、奧義技能,占星小宇宙的組合,讓玩家的職業塑造充滿變化和樂趣。在《獵魔》中,玩家可以同時帶著3個很酷的寵物,出戰、騎乘、合體將每個寵物的能力發揮到最大,並且還可以騎乘飛龍等飛行寵物真正實現全視角高空飛行。
Q:《獵魔》製作過程中,需要克服的最大困難處以及最令人快樂欣慰之點?
A:製作過程中對大的困難就是,我們有很多想法,也想把很多細節做到最好,讓玩家有最好的體驗。但是,我們必須考慮我們可以利用的資源和週期,如何平衡這些內容並將其實現出來、統籌規劃是我們首先要考慮的,也是我們需要克服的最大的困難。打個比方就是“有什麼兵打什麼仗,步步為營”。最令人快樂的是我們的努力得到玩家的認可,並能夠不斷地製造新的玩法帶給玩家。
Q:《獵魔》未來規劃暨改版方向為何?會著在那些點上面吸引新玩家及滿足既有的玩家?
A:未來《獵魔》將開放更多新內容和新系統,在這裡可以提前透露一些,比如輕功系統,還有多人火拼副本以及更多的符文之語,另外還有更酷外形的武器裝備和時裝與大家見面,12月初也將開放,深受發行六大國家玩家喜愛的通緝系統等,希望大家繼續關注和支援我們的遊戲!
上海COG獵魔海外專案經理:廖俊薇
Q:獵魔首部曲-妖精國度遊戲3D圖畫的特點?
A:《獵魔》有著目前網頁遊戲中,最頂尖的3D體驗,立體而寫實的場景,貼合場景的色調。性格迥異的NPC,或端莊俏麗、或瀟灑英氣的玩家形象,展現出來的一個完整的奇幻世界,讓所有的玩家都能流連忘返在這美不勝收的遊戲畫面中。
Q:傳聞台灣獵魔首部曲-妖精國度會有別於其他地區推出專屬套裝與寵物等?
A:獵魔的寵物與裝備是十分具有特色的。獵魔的裝備有著炫酷的光影效果,玩家還可以通過裝備幻化系統,自由的搭配自己的外觀。獵魔的寵物更是別具一格,同一種寵物不同的階段能呈現出不同的外觀,高階寵物與玩家合體後還會呈現出炫酷的寵物鎧甲,十分帥氣!
Q:獵魔首部曲開發與營運過程中的甘苦分享?
A:獵魔首部曲是經由海外六大區域市場的考驗過後,與Play8遊戲網的合作引進台、港、澳區域市場,以最成熟的遊戲內容與性質與玩家見面,克服真正全3D視角在網頁瀏覽器呈現是最大的難處,但經由團隊的努力,完成每一項艱鉅挑戰,團隊成員們經常無法陪與到家人,僅憑著對於遊戲的熱情支撐下去;遊戲也會以電影三部曲的故事劇情述說,帶給玩家不同的遊戲感受.
Q:想請對台灣.香港.澳門玩家說的話?
A:感謝台、港、澳區域的玩家對《獵魔》的美術效果的喜愛,《獵魔》將會以更大的熱情給j玩家們帶來更完美的遊戲視覺體驗,我們會認真看每一封玩家們給予的建議,我也會認真於P8粉絲團親自回每一個留言給予玩家,來表達對於玩家們的感謝支持,也謝謝大家對於獵魔OB期間即開出紅盤的感謝,謝謝!
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