《三國武神》營運團隊專訪 揭露遊戲未來改版方向與營運規劃等情報

(GNN 記者 Jerry 報導) 2014-12-02 12:21:14

  《三國武神》挾著韓國排行榜平均 4.6 星,突破 100 萬人次下載的表現,預計在 12 月 4 日於台灣正式上市。為了讓玩家更深入的了解這款遊戲,遊戲代理商特別發佈了與韓國營運團隊的訪問內容,針對未來的改版時程、營運規劃等等細節為玩家進行大略的說明。
 

【以下內容為廠商提供資料原文】

 

韓國團隊專訪內容

 
  • 受訪人 1:運營負責代表-李太皓
  • 受訪人 2:合作公司代表-裴成俊
 
Q:三國武神是款怎樣的遊戲,玩家可以獲得怎樣的樂趣?
 
A:三國武神》使用 Unity 3D 引擎開發,是一款全 3D 戰場的 ARPG 手機遊戲,我們在美術設計上用心很深,希望將電腦 online game 的品質帶到這款遊戲裡,而且針對不同的武將和敵軍,都設計出許多可動節點,再依照對他們的想像組合出不同的武打招式,每個武將都不同,有的還能飛到空中,在手機上看就是幾乎向你飛來,快要撞破螢幕的感覺,所以是款競技感足夠,而且絕對爽快的作品。
 
  三國故事對我們來說並不陌生,加上韓國也從國外代理很多這類的遊戲進來,所以我們的優勢是它是更貼近韓國喜好、是從韓國角度出發的三國遊戲,競技感與速度感十足,希望台灣的玩家可以從中體會。
 
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Q:三國武神在韓國當地推廣有舉辦特別的活動嗎?
 
A:我們這次的上市活動不同於以往的宣傳方式,這次特別跟韓國知名的遊戲介紹媒體做結合,除了上市消息的發佈,並錄製約 5 分鐘完整的遊戲介紹,同時客服團隊也不斷的收集玩家的留言,整理玩家的意見,我們希望可以根據玩家的喜好將遊戲打造的更加完美。我們也正積極規劃玩家見面會,到時會請代言人金智敏小姐一同出席,也會安排幸運玩家上台跟金智敏小姐 PK,現場還會準備許多神秘禮物,希望玩家會喜歡我們的安排。
 
Q:三國武神上線後迅速登上排行榜前三名,獲得廣大玩家的喜愛,他成功的原因是?
 
A:這可能跟我們韓國玩家喜愛電競類的遊戲有關,這種既謀略又即時的對戰遊戲,馬上吸引專業遊戲媒體的注意,針對《三國武神》做了深入的遊戲介紹;這點讓玩家對於遊戲的信任感大大的加分,玩家之間比的不只是裝備,而是每個職業和所搭配的武將所創造出的上百種 PK 組合的樂趣。還有與其他角色扮演類型的遊戲相比,在進化武將、武器或是座騎的介面,都友善易操作,我想這都是《三國武神》在韓國上市的初期就獲得排行榜前三名以及 4.6 星高評價的主因。
 
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Q:您剛有特別提到 PVP,請您對三國武神的 PVP 玩法在做點深入的介紹呢?
 
A:三國武神》PVP 的玩法相當多樣,例如幫會戰、百人國戰,或是群雄逐鹿的副本等,都有不同的勝利判定方式,有些是透過玩家之間默契的配合來完成攻佔或者守住據點,有些則是要看玩家自身的實力水準來決定成敗。
 
  《三國武神》一改以往其他遊戲只追求殺死對手獲勝利的方式,在 PVP 當中謀略也是非常重要的,該派多少兵力駐守,該從哪路進攻,才能達到分進合擊的功效,都一直在考驗玩家的智慧。
 
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Q:您和團隊間曾組隊去打國戰嗎? 請跟玩家分享印象較深的國戰經驗?
 
A:有阿!我們幾個同事曾和玩家有過幾場廝殺,也有慘敗的經驗,我覺得要取得勝利關鍵,在於領導者的魅力和謀略。個人魅力可以很好地引導你的團隊來完成既定的目標。而謀略更是考驗領導者的用兵智慧,你必須要能說服其他人使用如何的武將,並且依照各武將特色去指揮他們偷襲轉進,或是正面對抗,策略不同都會帶來不同的結果。
 
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Q:請問三國武神在美術設定的架構特點? 有重新設計新的武將造型嗎?
 
A:在美術設定上我們沒有完全採用傳統飄逸的風格,而是加入了時下流行的豐富華麗元素,力求每個武將都充滿了強烈且鮮豔的服飾風格。
 
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影片

Q:三國武神中的關羽或趙雲只有 6~7 顆星,反而是諸葛亮或周瑜有 8 星,可以跟玩家分享當時在遊戲設定上的原因嗎?
 
A:歷史對於人物的評其實也很主觀,而我們有幸在遊戲裡頭加入個人認定,比起以往充滿殺氣才是最強的角色,我們團隊對於能屈能伸、富有智慧的武將,更是情有獨鍾,所以在《三國武神》的武將設定中,研發團隊特別將孔明、周瑜並列在最強的八星武將,是相信孔明和周瑜除了謀略方面之外,在戰力方面也是提升相當高。當然呂布是公認的三國第一猛將,毫無疑問會是八星猛將。
 
Q:三國武神總共會有多少武將可以召喚? 會有隱藏版的武將嗎?
 
A:目前遊戲第一波可以召喚的武將有約有 20 位,在未來的改版上,我們會陸續開放到 40 位武將,也會有許多知名的女將加入,例如貂蟬、大喬、小喬,我們的美術團隊已經在為這些女將重新打造外觀,到時會讓玩家有耳目一新的感覺。我們現在還沒有隱藏版本的武將設定,但是這確實是個很好的 idea。我們會認真考慮把這個建議放入未來改版的計畫中。
 
Q:在韓國邀請了金智敏當代言人,當時挑選代言人有特別考量嗎? 最後決定是金智敏,又是怎樣的決定呢? 是否有拍攝相關的廣告影片呢?
 
A:當時決定由誰代言是個很有趣的決定,為了要符合遊戲中隨時變身的特性,我們當時也很傷腦筋,後來發現金智敏在節目中,前一秒還是氣質美女,後一秒卻變成很搞笑的演出,產生一種高反差的強烈印象,覺得這跟遊戲中隨時變身的特性很符合,所以在大家的討論後,就決定邀請她代言。同時也錄製一段很有趣宣傳廣告,片中他將會化身女神,有興趣的玩家可以在 Youtube 上搜尋觀看。
 
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Q:金智敏在拍攝過程中,有沒有發生甚麼趣事呢? 她個人最喜愛哪個職業? 或最喜歡變身成哪個武將呢?
 
A:金智敏本身有很強烈的喜劇細胞,她還主動建議很多有趣的橋段,整個拍攝的過程都充滿笑聲。而她最喜愛的職業就是唯一的女性角色-月翎,是個可以遠距離攻擊的角色,就是可以離敵人遠遠的,感覺比較安全。至於喜歡的武將,倒是沒聽她特別提過,不過她拿到武將-「太史慈」時,非常興奮,還一直說怎麼變身時間這麼短,可不可以幫她加長一點時間。
 
Q:未來有甚麼特別的規劃或改版計畫呢?
 
A:當然有阿!我們會在下一次的改版中,開放很受韓國玩家喜愛的翅膀系統,時間應該是在 12 月底之前;我們也會把玩家提供的建議加入遊戲中,讓遊戲的節奏更加緊湊,除了這個,我們的美術團隊也已經開始設計新的時裝,除了華麗的外觀,也會增加特別的屬性。
最後,請你跟台灣玩家說幾句話
 
  《三國武神》在韓國很受歡迎,希望台灣的玩家也會喜歡,如果對遊戲有建議的,也歡迎讓我們知道,我們會努力把遊戲做到最好。我們也會推出更多更讓台灣玩家喜愛的活動,希望玩家可以一直關心我們的遊戲,並且介紹給更多朋友一起來加入。
 

 

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