獨家專訪《王國騎士團 X : 遠征時代》研發團隊 暢談開發祕辛與未來方向

(GNN 記者 Jerry 報導) 2014-07-01 16:29:47

  由宇峻奧汀自製研發,將旗下網頁遊戲《王國騎士團》移植至行動裝置的戰略手機遊戲《王國騎士團 X : 遠征時代》已於上週四(26)日正式登陸台灣 Google Play 平台。本作主打 3D 球面的城鎮經營畫面,同時也有許多具備不同特色的士兵可供玩家組合成專屬的軍隊!
 
  為了讓玩家更了解本作移植到手機版的心路歷程及開發祕辛,GNN 本次特別獨家採訪到研發團隊,以下將為玩家帶來第一手的報導。
 

王國騎士團》具備生動的角色扮演劇情與細緻的人物畫風

Android 版延遲至今才發售的原因是?

 
  研發團隊表示,《王國騎士團 X : 遠征時代》 Android 版本的開發約於去年中展開,原訂於去年年底問市,但由於遭遇難以克服的技術瓶頸,因此經歷了一次幾乎是砍掉重練的大規模改造,也才終於達成了效能要求的測試,正式在今年暑假與玩家們見面。
 
  • 由原畫師三上空太設定的角色,在筆觸和用色上有著自然而溫暖的氣息

  由網頁移植到行動裝置,相信大家第一時間的疑問應該是「手機上好操作嗎?順暢嗎?」,但據 GNN 的專訪了解,研發團隊在介面操作和效能上經過了大規模的翻修,因此在便利性和效能上的實測表現是不會輸給網頁版的。
 
  • 行動版本的介面相當簡約,雖犧牲了風格,但換來了清爽易上手的操作性

手機版與網頁版的差異

 
  為了使在行動裝置上遊玩的體驗更為順暢,行動版本的生產、拜訪和戰役等功能,都額外增加了快速操作的設計,讓玩家盡可能利用零散的時間,快速地經營城鎮和進行戰鬥,也使遊戲的節奏加快許多。
 
  • 行動力不夠的煩惱是在所難免,如何分配行動力也成為了策略性的一環

  至於遊戲內容的差異性,研發團隊表示遊戲在玩法流程上保留了玩家喜愛的元素,同時也保持網頁版的原味,設定上則參考了網頁版玩家的意見進行了不少的重大調整,因此即使是網頁版的老玩家,在遊玩行動版時也能輕易上手,但同時也能夠感受到全新挑戰的氣氛。
 
  • 遊戲嘗試融合「球體世界」、「經營」、「戰略」、「社群」等玩法,開創出自己的路線

  經 GNN 比較發現,行動版《王國騎士團 X : 遠征時代》較網頁版時代,無論是控制資源與戰役關卡的困難度都有所提升,也因此比過去需要更多策略思考,對於挑戰心強烈的玩家而言更能產生額外的樂趣。
 
  在眾多的設定改變中,GNN 特別為玩家整理出以下幾項重要規則調整:
  1. 經營不再獲得經驗值,身為騎士只能靠戰鬥強國
  2. 戰鬥攻擊順序改為「敵我依序交替」,調度陣容技巧度提高
  3. 部隊不再有傷亡,但每次出戰將消耗一定數量的物資
  4. 生產建物從此有建造上限,血汗工廠 OUT
  5. 二星、三星戰役難度提升,對應掉落的裝備稀有度也提升
  6. 英雄(指揮官)進行戰役將獲得經驗值,出擊部隊越多,經驗值越多
  7. 英雄(指揮官)突破後統率需求提高,「能力越大、責任越大!」
  8. 製作材料的掉落機率變稀有,但課金裝備也能以製作材料打造
 
  • 以往單靠戰役「發戰爭財」的模式不復吃香,還是得好好兼顧內政了

手機版無法與網頁版同步的原因原來是.....

 
  然而也因為這些差異,行動版《王國騎士團 X : 遠征時代》的遊戲進度無法與網頁版互通。對此研發團隊表示,由於設定調整的幅度可觀,為了避免造成新、舊玩家之間起跑點不公平的疑慮,因此決定賦予一個全新的出發點,待未來時間檢驗之後,再對受到肯定的功能進行平台的移植,以達到互補的效果。
 
  • 行動版的英雄覺醒設計有重大調整,單是這點要一體適用似乎就困難重重

未來遊戲的更新方向

 
  至於後續的研發走向,研發團隊表示仍將會是更加強「多人共玩」氣氛的設計,目前規劃的方向將朝公會、陣營戰和排行榜的方向進行開發,也希望能儘可能兼顧兩版本的功能同步,不過細節終究還是暫時賣了關子,只好留待日後好好的關注一下了。
 
  • 發現不明系統!是公會嗎... 

  相信部分 iOS 的玩家應該也在好奇《王國騎士團 X : 遠征時代》何時會在 Apple Store 上架,而經過 GNN 鍥而不捨的提問後,研發團隊終於透露了概略的時程表,預計將落在 7 月中旬以後,目前《王國騎士團 X : 遠征時代》仍只有在香港及台灣的 Google Play 上架。
 

 

新聞評語

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