【以下內容為廠商提供資料原文】新冠肺炎疫情蔓延全球,國內的經濟也受波及,許多展演、活動和計畫都被迫延期取消。為協助文化內容產業度過難關,增強研發創新和營運免疫力,調控產業體質,因應線上線下經濟的多元展開,拓展多角化獲利模式,文化內容策進院於... 繼續閱讀
根據外電報導,美國時間 25 日,華特迪士尼公司宣布,巴布·艾格(Bob Iger,Robert Allen "Bob" Iger)已辭去 CEO(首席執行官)一職,該職位由 巴布·恰佩克(B... 繼續閱讀
在邁入新一年度之際,巴哈姆特 GNN 編輯部特別從 2019 年的 GNN 新聞報導中,根據話題性、影響力、點閱數等指標,挑選出 PC / TV / 手機 / 動漫畫 4 大領域的年度十大新聞,與玩家一起回顧去年的熱門話題。 在動... 繼續閱讀
虛擬世界就在眼前!遊戲研發團隊如何更貼近市場消費者?想了解XR產業的市場趨勢與發展策略?「愛吠的狗娛樂」專長於AR/VR互動遊戲開發。與高雄捷運公司合作於中央公園捷運站點設立了“XR未來日”展館,是國內少數具有研發能力並同時經營線下VR體驗... 繼續閱讀
去年Valve曾經宣稱會讓所有遊戲都能登上Steam,只要沒有非法或者”來亂的(trolling)”的內容。但是現在一群來自香港的開發者了解到,似乎還有其他原因能讓遊戲被禁止上架。 近來有兩款受到香港抗啟發的遊戲想要在St... 繼續閱讀
知名運動品牌 PUMA 今日在英國與澳洲推出電競專用鞋款「Active Gaming Footwear」,主要為了電競比賽活動與室內場地而設計,PUMA 強調穿起來具備無縫的舒適感受、支撐性與抓地力,讓玩家或選手可以適應不同的遊... 繼續閱讀
日本成田國際機場第二航廈二樓預計將在 11 月 28 日起開設一個以動畫為主題的體驗行娛樂設施「成田 Anime Deck(アニメデッキ)」。 KADOKAWA 為了加強日本國內外對於該品牌的印象,因此自今年 9 月開... 繼續閱讀
動畫網站聯合企劃「世界觀注的動畫製作工作室開創的未來」以『御宅族文化讓世界快樂』作為標語,將日本的動畫與大眾文化向全世界推廣的 Tokyo Otaku Mode,在 2018 年夏天,與世界各地的動畫新聞網站連結,展開了全新的訪談企劃。日本... 繼續閱讀
動畫網站聯合企劃「世界觀注的動畫製作工作室開創的未來」以『御宅族文化讓世界快樂』作為標語,將日本的動畫與大眾文化向全世界推廣的 Tokyo Otaku Mode,在 2018 年夏天,與世界各地的動畫新聞網站連結,展開了全新的訪談企劃。日本... 繼續閱讀
微軟、索尼互動娛樂(SIE)、Google Stadia、Ubisoft、Niantic 等遊戲業 21 家廠商與聯合國環境委員會合作,將共同致力減少遊戲產業對環境的影響,同時提高玩家對氣候變遷問題的認識。 聯合國氣候... 繼續閱讀
動畫網站聯合企劃「世界觀注的動畫製作工作室開創的未來」以『御宅族文化讓世界快樂』作為標語,將日本的動畫與大眾文化向全世界推廣的 Tokyo Otaku Mode,在 2018 年夏天,與世界各地的動畫新聞網站連結,展開了全新的訪談企劃。日本... 繼續閱讀
動畫網站聯合企劃「世界觀注的動畫製作工作室開創的未來」以『御宅族文化讓世界快樂』作為標語,將日本的動畫與大眾文化向全世界推廣的 Tokyo Otaku Mode,在 2018 年夏天,與世界各地的動畫新聞網站連結,展開了全新的訪談企劃。日本... 繼續閱讀
動畫網站聯合企劃「世界觀注的動畫製作工作室開創的未來」以『御宅族文化讓世界快樂』作為標語,將日本的動畫與大眾文化向全世界推廣的 Tokyo Otaku Mode,在 2018 年夏天,與世界各地的動畫新聞網站連結,展開了全新的訪談企劃。日本... 繼續閱讀
動畫網站聯合企劃「世界觀注的動畫製作工作室開創的未來」以『御宅族文化讓世界快樂』作為標語,將日本的動畫與大眾文化向全世界推廣的 Tokyo Otaku Mode,在 2018 年夏天,與世界各地的動畫新聞網站連結,展開了全新的訪談企劃。日本... 繼續閱讀
於 7 月 18 日至 21 日將在聖地牙哥會展中心登場的聖地牙哥國際漫畫展,今年在文化部的支持下,駐洛杉磯臺灣書院與臺灣漫畫學會合作,以「東方的力量:臺灣英雄聯盟」為主題參展,精選以少年冒險與動作英雄為主、且作品仍持續創作發行出版的 9 ... 繼續閱讀
自 1995 年起,每年夏季由中華動漫出版同業協進會所主辦之「漫畫博覽會」,將於今(2019)年屆滿第二十屆,歷經了數十個寒暑,從漫博到書展、再到動漫節,本次,一直以來跟著大家一起在會場揮灑著汗水的編輯們,將再次帶領大家一同回顧這二十年來的... 繼續閱讀
女性向的同人誌商店「明輝堂」(廣島市)在6月24日透過網頁宣佈破產。今後破產手續透過廣島地方申請預定。1993年創立,專賣女性向同人誌,大阪市與名古屋市、東京・池袋與秋葉原店面,在2012年8月曾達到高峰其營收約7億4600萬日圓。但是近年... 繼續閱讀
微軟(Microsoft)、美國任天堂(NoA)與索尼互動娛樂(SIE)日前共同撰寫了一封聯名信給美國政府,表達目前由總統川普主導、針對中國製造商品課徵高額關稅的措施將會傷害遊戲產業與從業者,並讓美國消費者在遊樂器主機上增加 8.4 億美元... 繼續閱讀
韓國為維護電競產業正常發展,自 6 月 25 日起正式實施「遊戲產業振興法」修正案,未來只要韓國玩家以營利為目的來幫助他人代練遊戲(包括幫忙在別的玩家帳戶中來提升角色等級或提高勝率等以獲取收入),將會處以兩年以下有期徒刑或罰款 2000 萬... 繼續閱讀