根據市場調查機構 Niko Partners 最近整理中國遊戲規範參考資料指出,中國對於遊戲內容規範有更加嚴格的跡象,包括像是未成年的玩家不能接觸遊戲內的婚姻系統,而像是遊戲內使用「WIN」、「ATTACK」等英文字而非簡體中文字將可能不會... 繼續閱讀
由中央創遊舉辦的 NCUGC GameJam 日前落幕,此次活動為第四屆,集結具有遊戲製作經驗的老手與躍躍欲試的新手齊聚一堂,在這兩天的活動互相合作,激盪不同創意的火花。 官方指出,本次 GameJam 以連結「桃園」聯想到的「桃... 繼續閱讀
Minori社 在本日2月28日公佈 中止日後開發遊戲並且解散製作團隊的消息而遊戲和產品銷售的部門 目前還沒解散 因此還可以購買相關商品沒想到在Sprite社宣布解散以後 連Minori社也跟著宣布解散了1月底才剛發售的新作 " ... 繼續閱讀
面對台灣面臨高齡化社會來臨,陽明大學、智榮基金會與三家國內遊戲業者鈊象電子、宇峻奧汀、彩得線上今(9)日共同宣布投入「遊戲防老」的醫學研究;主持這項計畫的陽明大學高齡與健康研究中心主任陳亮恭表示,德國有研究顯示持續半年玩《超級瑪利歐》遊戲(... 繼續閱讀
根據中國通訊社新華社報導,中共中央宣傳部版權局副局長馮士新今日在 2018 年度中國遊戲產業年會上,公開說明已經完成部分送審遊戲的審核,正在加緊核發遊戲版號。 中國遊戲產業今年受到中國版號審查緊縮影響,不少中國遊戲大廠股價下挫,甚... 繼續閱讀
推廣專業 ACG 知識的識御者及遊戲動漫娛樂集資平台的群募貝果今日宣布,將於 12 月 23 日下午共同舉辦「ACG 下午茶講座」,為玩家解密「遊戲公司到底都在想些什麼?它們究竟是怎麼進行遊戲設計的?」活動於即日起開放報名。 官方... 繼續閱讀
強調結合區塊鏈與 AI 大數據打造全新遊戲生態平台的 Playgroundz 在台舉辦發表會,官方希望創造屬於玩家與遊戲開發商去中心化生態系統,將應用在包括為開發遊戲募資、遊戲即挖礦、二手遊戲市場等服務。 Playgroundz ... 繼續閱讀
由經濟部工業局推動之數位內容推動計畫,為協助業者開拓歐美市場商機並掌握歐洲市場最新趨勢,擬再次籌組台灣參展及拓銷商務團,前往參加歐洲遊戲商務媒合大會 2018 Game Connection Europe。 官方表示,此次海外拓銷... 繼續閱讀
中國教育部與國家衛生委員會等部門宣布「綜合防控兒童青少年近視實施方案」,內容提及將實施網路遊戲總量調控措施,使得外界對中國遊戲市場產生疑慮,中國知名遊戲廠商包括網易、騰訊的股價都應聲下跌。 中共總書記習近平近日做出他高度重視中國學... 繼續閱讀
在 ChinaJoy 開展前夕,中國遊戲開發者大會今日在上海登場,現場公布 2018 年 1 至 6 月中國遊戲產業報告顯示,今年上半年中國遊戲市場銷售收入達人民幣 1050 億元(約新台幣 4778 億元),較去年同期成長 5.2%。&n... 繼續閱讀
Blizzard、Epic Games、Riot、Twitch 等遊戲從業者計畫組成誠信遊戲聯盟(暫譯,Fair Play Alliance),希望能夠共同分享玩家社群的研究與經驗,以減少「侵擾(破壞性)行為」。 誠信遊戲聯盟將由... 繼續閱讀
遊戲開發工具商 Yoyo Games 趁 2018 遊戲開發者大會期間,限時開放旗下遊戲開發工具「GameMaker Studio 2」完整電腦版本免費給遊戲開發者使用,讓研發者可以共享 GDC 這個慶典。 Yoyo ... 繼續閱讀
我們沒有辦法解決所有的問題。我們沒有辦法理解所有的事情。但如果不被信任的話,我們什麼都做不到。◆遊戲介紹有些人會需要一個可以談話的對象。有些人會期盼不再被用正常人的標準約束。但對自己來說,每天重複同樣的問題總會厭煩。雖然這一切都讓人心累,可... 繼續閱讀
Adobe 美國時間 25 日在官方部落格宣布,將於 2020 年停止支援與更新多媒體播放器 Adobe Flash Player。 Adobe 表示,隨著 HTML5、WebGL、WebAssembly 等開放式標準在過去幾年內... 繼續閱讀
結合 27 所學校參展與眾多遊戲、多媒體企業共襄盛舉的數位內容競賽聯展 2017 放視大賞正式落幕, 12 日現場頒發遊戲類 PC、行動遊戲創作組,與動畫類 3D、2D 動畫創作組得獎名單,獲得金獎的分別為 PC 遊戲南臺科技大學多媒體與電... 繼續閱讀
結合 27 所學校參展與眾多遊戲、多媒體企業共襄盛舉的數位內容競賽聯展 2017 放視大賞將於 5 月 10 日至 12 日登場,以學生身份在放視大賞時作品受到肯定的遊戲研發創業代表包括信仰遊戲創辦人侯景議、闇橡科技共同創辦人嚴堯瀚今日現身... 繼續閱讀
1998 年的一天,在網路上的論壇交談數個月後,三位阿根廷的年輕人相約在一家餐廳見面,聊聊自己在遊戲產業中的抱負。他們是 Javier Otaegui 哈維爾、Daniel Benmergui 丹尼爾、以及 Andres Chilkowsk... 繼續閱讀
經濟部數位內容產業推動辦公室今日宣布開設產業技術支援中心「極客窩」,集結國際大廠的資源與台灣創意人才的發想,希望推動台灣數位內容與獨立開發者在虛擬實境、擴增實境與遊戲等發展。 今日活動由行政院政務委員蔡玉玲、經濟部工業局局長吳名機... 繼續閱讀
不少中國遊戲業者山寨其他廠商手機遊戲現象引發關注,手機遊戲研發安全軟體 SEWORKS 事業發展副總 Mary Min 表示,單一受歡迎的手機遊戲在短短一年可以產生將近十億美元的產值,在中國每天都有人在觀察 App store 或 Goog... 繼續閱讀