由中央創遊舉辦的 NCUGC GameJam 日前落幕,此次活動為第四屆,集結具有遊戲製作經驗的老手與躍躍欲試的新手齊聚一堂,在這兩天的活動互相合作,激盪不同創意的火花。
官方指出,本次 GameJam 以連結「桃園」聯想到的「桃花園」為主題,考驗遊戲創作者的技術展現,也挑戰參加者的團隊合作能力。他們希望透過 GameJam,讓每個人都能嘗試與體驗製作遊戲的樂趣。只要有想挑戰自我與製作遊戲的熱情,任何人都能將自己腦中的創意變成遊戲。
本次活動有 60 位參加者,歷經長達 24 小時的製作與討論創造出 11 組的遊戲作品,包括可愛貓咪養成的《猫寺》;與其他玩家較勁、挑戰佔領最多領地的《械鬥!!桃花園植物大戰》;結合養成、解迷及迷宮三大特色的 3D 遊戲,找出昏倒在迷宮中謎樣少女的身世之謎的《桃花結還是桃花劫》;反思人們在不知不覺中被既定想法所限制的《桃花園》;其他還有《桃李滿天下》、《逃園記》、《漁夫》、《拯救桃花源》、《逃花園》、《粉色の詛咒》、《桃花緣》等作品。各組分別發表小組的開發過程與特色,並與他組交流不同的想法及創意,從中學習更多製作遊戲的靈感與技巧。
參加者表示「雖然熬夜趕工到凌晨二、三點,但看到小組做出的遊戲,一切都值得」、「從來沒有製作過遊戲的經驗,卻在這次活動中與隊友合力做出了一款遊戲而感到非常有成就感」、「參與過多場 GameJam,終於在今年成功在限時之內完成遊戲的製作」,也有參加者表示要與組員在日後完成活動期間未能做完的遊戲,希望未來能參加更多這樣的活動。
中央創遊表示,除了 GameJam 外,也預計於七月舉辦「第二屆臺灣學生遊戲開發者論壇」,與不同的學生、開發者以及遊戲圈的人士互相交流,激發更多的創意及想法。
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與剛認識的組員討論遊戲初步架構
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參加者報告目前的製作進度及遊戲內容
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在交流時間中,分享各自的想法及創意
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《猫寺》實際遊玩畫面
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NCUGC GameJam 活動圓滿落幕