擁有多年遊戲開發經歷的 Dan Fiden 是 FunPlus 首席戰略官,他於 2017 GDC 遊戲開發者大會期間接受巴哈姆特 GNN 訪問,分享當初與 FunPlus 認識的過程以及公司的策略。此外,Dan 同時也 GDC 遊戲開發者... 繼續閱讀
《玄天神劍》、《DmC:惡魔獵人》研發商 Ninja Theory 趁 2017 遊戲開發者大會(GDC)公開旗下 PC/PS4 第三人稱動作遊戲《地獄之刃(暫譯,英文原名:Hellblade: Senua's Sacrifice)... 繼續閱讀
2016 年虛擬實境(VR)快速發展,今年在 GDC 遊戲開發者大會中也有許多議題探討 VR 技術的開發等。其中也有講座針對 VR 市場分享,不僅回顧 2016 年 VR 裝置與遊戲、金融與行銷的進展外,還有一場是談論 VR 的未來性。&n... 繼續閱讀
第 17 屆「遊戲開發者優選獎(Game Developers Choice)」得獎名單正式揭曉,《鬥陣特攻》被評選為年度最佳遊戲與最佳設計獎,《Inside》也獲得兩座獎項,Epic Game 創辦人 Tim Sweeney 則是今年終身... 繼續閱讀
2016 遊戲開發者大會(Game Developers Conference 2016)已於美國時間 3 月 14 日至 3 月 19 日在美國舊金山舉行,巴哈姆特 GNN 編輯今年前往現場取材,除了於展期間帶來最新資訊的第一手情報之外,... 繼續閱讀
在 2016 GDC 攤位中,最有創意與趣味的可說是「alt.ctrl.GDC」這個攤位。不同於一般利用控制器或鍵盤滑鼠來遊玩遊戲的方式,在此攤位展出的研發者運用許多趣味工具如電話、積木等來控制遊戲,讓人感受不同的樂趣。以下將列出一些讓 G... 繼續閱讀
2016 遊戲開發者大會(GDC 2016)主辦單位今日宣布,在舊金山登場的 GDC 2016 突破參加者紀錄,共吸引 2 萬 7 千名遊戲產業專業人士共襄盛舉,今年更首度舉辦了虛擬實境開發者會議(VRDC),專注於新虛擬實境遊戲、娛樂與科... 繼續閱讀
今年也有許多獨立遊戲開發聚集在於舊金山所舉行的「Game Developer Conference 2016」中。他們其中一個煩惱就是宣傳了。在有許多作品推出的現狀中,光是要讓大眾知道自己作品也是很辛苦的。雖然也有「好遊戲自然會被知道」的意... 繼續閱讀
Ubisoft 此次在 2016 遊戲開發者大會中,以旗下專為虛擬實境打造的遊戲《Eagle Flight》為主打展示,吸引眾多開發者現場試玩。《Eagle Flight》預定 2016 年將會推出完整版本內容,結合單人挑戰模式與多人對戰內... 繼續閱讀
2016 遊戲開發者大會(GDC 2016)虛擬實境(VR)成為最熱話題,現場只要與 VR 相關的論壇與高峰會都呈現爆滿狀態,眾多遊戲與硬體廠商更是展出 VR 遊戲相關應用,但在這股熱潮下,台灣遊戲業相較於歐美尚未開始大舉積極投入 VR 領... 繼續閱讀
由國際遊戲開發者協會(IGDA,International Game Developers Association)主辦、每年都配合遊戲開發者大會(Game Developers Conference)舉行的「遊戲開發者優選獎(GDCA,G... 繼續閱讀
Valve 旗下新款支援虛擬實境(VR)頭戴式裝置 HTC Vive 的實驗性新作品《實驗室(暫譯,The Lab)》今日在 2016 遊戲開發者大會(GDC 2016)首度曝光,遊戲世界源自於《傳送門》系列,主要描述在光圈科技實驗室中的 ... 繼續閱讀
Valve 與 HTC 今日在 2016 遊戲開發者大會開放虛擬實境(VR)頭戴式裝置 HTC Vive 新作試玩,由 Lucasfilm 旗下專注研發身歷其境娛樂的實驗室 The ILMxLab team 打造、運用 HTC Vive 讓... 繼續閱讀
固定於遊戲開發者大會(Game Developers Conference)期間第三天晚間頒發的「獨立遊戲節獎(independent games festival awards)」今年為第 18 度舉行,巴哈姆特 GNN 記者本次前往現場... 繼續閱讀
於去年 10 月推出,並在遊戲圈造成話題的獨立製作遊戲《Downwell》,是款跨 PC、掌機、手機的縱向卷軸型跳躍動作遊戲,其設計師「麓 旺二郎」在目前舉辦中的 GDC 2016 登台演說,闡述了這款有個性的遊戲是如何誕生的。 ... 繼續閱讀
2016 遊戲開發者大會(GDC 2016)於當地時間 3 月 14 日至 3 月 19 日在美國舊金山舉行,今年虛擬實境(VR)成為熱門焦點,主辦單位首度開闢虛擬實境研發會議(VRDC)的分類,幾乎每場演講都坐無虛席,甚至必須開設「分流」... 繼續閱讀
2016 年的遊戲開發者大會(GDC 2016)已於美國舊金山開幕,主辦單位也針對時下流行的基本免費遊戲開設「F2P 遊戲高峰會(Free to play Summit)」。 在大多數講者皆在分析免費遊戲的商業獲利模式時,有一對分... 繼續閱讀
虛擬實境(VR)與擴增實境(AR)在 2016 遊戲開發者大會中成熱門話題,Schell Games 執行長、同時也是卡內基美隆大學娛樂科技中心特聘教授 Jesse Schell 現場提出他對 AR/VR 的 40 個未來預測,包括 201... 繼續閱讀
2016 年的遊戲開發者大會(GDC 2016)已於美國舊金山開展,來自世界各地的遊戲開發紛紛聚集在此,參加超過 400 場以上的專題演講、高峰會和圓桌討論。 GDC 專題演講、高峰會論壇種類相當豐富,在其中的 Smartphon... 繼續閱讀
2016 年遊戲開者大會(Game Developers Conference,簡稱 GDC)已於美國時間 3 月 14 日開展,今年適逢遊戲開發者大會 30 週年,預計將吸引超過 2 萬 6 千名專業遊戲從業者與媒體前來採訪 400 場多... 繼續閱讀