巴哈搜尋

#獨立遊戲

搜尋結果:共有 1019 筆資料符合 #獨立遊戲


PC
遭 Steam 除名的獨立遊戲工作室 Silicon Echo 宣布永久退出遊戲產業 98 人推!

今年 9 月底,獨立遊戲製作公司 Silicon Echo 工作室在 Steam 平台上架近 200 款遊戲,因遊戲品質低劣,遭該平台廠商 Valve 強制下架並從發行商名單中除名。日前,Silicon Echo 卻突然發表聲明,宣布將永久... 繼續閱讀

其他
【TGS 17】挺好挺滿!巴哈姆特將補助欲參展東京電玩展之獨立遊戲開發團隊 456 人推!

為了讓更多有潛力的台灣遊戲研發團隊被世界看見,電玩資訊網站巴哈姆特自 2014 年起每年皆針對欲前往日本東京電玩展參展的獨立遊戲開發團隊給予實質補助。 巴哈姆特在今(2)日宣布將延續往年的規則,在今年也開放欲參加 2017 東京電... 繼續閱讀

XBOne
【E3 17】《流亡黯道》《方舟:生存進化》等作將透過 ID@Xbox 計畫發行 8 人推!

微軟專位為獨立開發者打造的 ID@Xbox 計畫今日稍早於美國的發表會中釋出最新影片,宣布本計劃已達成發行多達 500 款作品的里程碑,此外更公開《流亡黯道》、《方舟:生存進化》、《神鬼寓言:時運》等遊戲將在 Xbox One 平台推出的消... 繼續閱讀

PC
克羅埃西亞獨立團隊打造卡通風格冒險遊戲《維克托 Viktor》17 日上市 11 人推!

克羅埃西亞獨立團隊 Spektar研發、採用 20 世紀早期卡通畫風的 2D 冒險遊戲《維克托(暫譯,Viktor)》即將於 3 月 17 日在 Steam 平台上市。 遊戲故事描述野豬維克托在失去工作的情況下,不斷地挑戰各種任務... 繼續閱讀

多平台
台灣獨立遊戲團隊前進新加坡「GameStart 2016」參展 與東南亞團隊切磋交流 150 人推!

繼五月新加坡 CCA、九月韓國釜山 BIC Festa,為協助獨立遊戲團隊拓展國際市場,台北國際電玩展主辦單位台北市電腦公會(TCA),今年第三度率領 5 家台灣獨立遊戲開發團隊南進新加坡「GameStart 2016」,除爭取授權的機會... 繼續閱讀

多平台
與玩家互動的時代!獨立遊戲行銷交流會 10 月 13 日於台北三創開講 49 人推!

由群眾集資顧問公司「貝殼放大」舉辦的眾力時代特別場 - 獨立遊戲行銷交流會活動將於本週四(10 月 13 日)於台北三創數位生活園區 11 F 舉辦,現場邀請了曾打造《我滿懷希望的有病信仰》、《東周列萌志》、《返校》、《神器獵人》與《家有大... 繼續閱讀

多平台
描繪日本獨立遊戲界概況的紀錄片《Branching Paths: 日本獨立遊戲巡禮》將在台灣放映 88 人推!

IGDSHARE 獨立遊戲開發者分享會今(21)日對外發布新聞,宣布描繪日本獨立遊戲界概況的紀錄片《Branching Paths: 日本獨立遊戲巡禮》即將在電影院與台灣玩家見面。  官方表示,自從《Indie Game... 繼續閱讀

多平台
抓住夢想 Go!巴哈姆特宣布補助欲參展 2016 TGS 的獨立遊戲開發團隊 449 人推!

自 2014 年開始,巴哈姆特電玩資訊網站便開始針對欲前往日本東京電玩展參展的獨立遊戲開發團隊給予實質補助,到了今年也不例外!只要符合以下條件的團隊即可申請台幣 3 萬元的補助。  本次補助計畫目前僅針對台灣的獨立遊戲開... 繼續閱讀

其他
台灣學生自主籌備遊戲開發研討會 「2016 學生菁英遊戲群雄會」23 日龍華科大登場 415 人推!

由學生組成「學生遊戲夢 Student Game Dream」,並主動發起、籌備 2016 學生菁英遊戲群雄會(2016 Student Game Elite Conference, SGEC),預定於 23 日在龍華科技大學登場。&nbs... 繼續閱讀

多平台
台中首次獨立遊戲展「歡迎光臨新手村」將於 6 月 26 日 登場 76 人推!

由 TIMU 與 本初 合作策劃的台中首場獨立遊戲展「初之狂舞 - 歡迎光臨新手村」,將於 2016 年 6 月 26 日在台中本初共創空間舉行。  本次活動邀請獨立遊戲開發者分享遊戲創作經驗與遊戲設計初衷的堅持,希望藉... 繼續閱讀

多平台
【專欄】走過癌症的黑暗考驗 將之轉化為遊戲靈感的光明獻禮 423 人推!

為了讓玩家進一步了解包含動畫(Anime)、漫畫(Comic)與電玩(Game)等娛樂文創內容的 ACG 產業,巴哈姆特 GNN 特別邀請具備豐富經驗與資歷的 ACG 產業從業人員,撰寫一系列專欄報導,從各自的觀點出發、分析 ACG 產業的... 繼續閱讀

手機
【專欄】面對過熱的市場 獨立遊戲在台灣的未來到底有沒有機會? 2487 人推!

為了讓玩家進一步了解包含動畫(Anime)、漫畫(Comic)與電玩(Game)等娛樂文創內容的 ACG 產業,巴哈姆特 GNN 特別邀請具備豐富經驗與資歷的 ACG 產業從業人員,撰寫一系列專欄報導,從各自的觀點出發、分析 ACG 產業的... 繼續閱讀

手機
【專欄】美國開發商倒閉帶給玩家與開發者的省思 1022 人推!

拜手機遊戲市場近年來蓬勃發展所致,許多開發者們不斷地在各大媒體、展覽、研討會發表自己的成功經驗,但事實上,在這個現實的社會中並不是只要犧牲付出就能夠 100% 讓汗水開發結果,其中有更多玩家可能從沒注意過的開發者在這段冒險的途中便鎩羽而歸。... 繼續閱讀

多平台
【專欄】談獨立遊戲的角色平衡調整問題 173 人推!

為了讓玩家進一步了解包含動畫(Anime)、漫畫(Comic)與電玩(Game)等娛樂文創內容的 ACG 產業,巴哈姆特 GNN 特別邀請具備豐富經驗與資歷的 ACG 產業從業人員,撰寫一系列專欄報導,從各自的觀點出發、分析 ACG 產業的... 繼續閱讀

多平台
【專欄】提升遊戲耐玩度的小技巧 99 人推!

為了讓玩家進一步了解包含動畫(Anime)、漫畫(Comic)與電玩(Game)等娛樂文創內容的 ACG 產業,巴哈姆特 GNN 特別邀請具備豐富經驗與資歷的 ACG 產業從業人員,撰寫一系列專欄報導,從各自的觀點出發、分析 ACG 產業的... 繼續閱讀

多平台
【GDC 16】第 18 屆獨立遊戲節大獎出爐 解謎推理遊戲《Her Story》成最大贏家 174 人推!

固定於遊戲開發者大會(Game Developers Conference)期間第三天晚間頒發的「獨立遊戲節獎(independent games festival awards)」今年為第 18 度舉行,巴哈姆特 GNN 記者本次前往現場... 繼續閱讀

多平台
【專欄】想做獨立遊戲不要等待同伴 1292 人推!

為了讓玩家進一步了解包含動畫(Anime)、漫畫(Comic)與電玩(Game)等娛樂文創內容的 ACG 產業,巴哈姆特 GNN 特別邀請具備豐富經驗與資歷的 ACG 產業從業人員,撰寫一系列專欄報導,從各自的觀點出發、分析 ACG 產業的... 繼續閱讀

手機
台灣團隊自製遊戲《OPUS 地球計畫》入圍第 12 屆國際行動遊戲大獎 1497 人推!

由 Maarten Noyons 於 2004 年開始舉辦的第 12 屆國際行動遊戲大獎(International Mobile Gaming Awards, IMGA)已於本週揭露各大獎項的入圍名單,其中由台灣獨立團隊 Team Sig... 繼續閱讀

多平台
【專欄】日本聲優配音、主題曲的收錄與製作流程 600 人推!

為了讓玩家進一步了解包含動畫(Anime)、漫畫(Comic)與電玩(Game)等娛樂文創內容的 ACG 產業,巴哈姆特 GNN 特別邀請具備豐富經驗與資歷的 ACG 產業從業人員,撰寫一系列專欄報導,從各自的觀點出發、分析 ACG 產業的... 繼續閱讀

多平台
【專欄】怎樣選擇「題材」來幫助你製作獨立遊戲 545 人推!

為了讓玩家進一步了解包含動畫(Anime)、漫畫(Comic)與電玩(Game)等娛樂文創內容的 ACG 產業,巴哈姆特 GNN 特別邀請具備豐富經驗與資歷的 ACG 產業從業人員,撰寫一系列專欄報導,從各自的觀點出發、分析 ACG 產業的... 繼續閱讀