《群龍默示錄》釋出開發團隊專訪影片 暢探遊戲製作理念

(GNN 記者 Jessica 報導) 2013-01-23 12:13:41

  由思維工坊自製的國產 PC 線上遊戲《群龍默示錄(Dragon’s Prophet)》於日前結束了台灣不限額菁英技術測試。官方於今(23)日釋出遊戲開發團隊專訪影片,暢談遊戲製作理念。
 
 

群龍默示錄》的印象故事

 
  大家或許都已經透過各種媒體的消息釋出多少了解一些關於《群龍默示錄》的遊戲背景,故事中「奧拉蒂亞」大陸是一個「人與龍獸」共存的世界,第二次群龍之戰結束後已過了數百年,正當這片土地逐漸地恢復平和之際,南方死亡之谷裡黑暗的力量又再次凝聚,而玩家就是決定這場攸關世界存亡的史詩戰鬥之主角,掌握著整個「奧拉蒂亞」的未來。
 
  • 景色壯麗的奧拉蒂亞大陸

  在《群龍默示錄》的世界中有超過 300 種不同的龍獸,玩家將得以自由接觸與駕馭這些尊貴的種族。遊戲製作人許丁原表示:「創作之初,選擇『龍』作為遊戲主體的原因之一在於其『強大』的意像連結。」從古到今,無論是東方或西方的小說、電影,龍族的「強大」故事印象總是深植人心,因此製作團隊希望能向玩家傳達「只有真正勇者能夠駕馭這群強悍的龍群」的信念。
 
  另一方面是因為「龍族」形象可以完全展現那純粹源自於東方的力道、傲氣與韌性,再結合西方文化中對龍那份亦正亦邪的刻畫描述,讓本作可展現出跨國際玩家的認同感。更重要的是,「龍」一直以來的神秘本質讓人感到好奇,因此在遊戲中玩家將自然而然想更加了解它。
 
  • 幻想中的中古世界,即將呈現在大家眼前

關於「龍」

 
  談到《群龍默示錄》的系統核心,遊戲系統規劃負責人許泰緯指出:「遊戲原來的規劃藍圖就是以『龍』為主軸來構思整體架構,並進而從中思考遊戲的變化性、豐富度、遊戲性,以及次世代遊戲最為重要的個人風格化元素,加深系統的廣度與深度。」
 
  角色職業選擇創建完成後,「龍魂技能」大概是玩家首先接觸到的分歧點,依據個人喜好締結契約的龍族夥伴將會賦予遊戲角色不一樣的技能,而這些技能將與四大職業「龍血鬥士」、「龍息術師」、「龍影遊俠」以及「龍諭使徒」的天賦相輔相成。
 
  • 龍魂技能將賦予角色多樣的可能

  為了讓遊戲的多變性延伸,在提升龍獸的能力和特色上,玩家可以透過「龍巢系統」進行進一步的培訓,無論是生產類技能或素質的提升都將使遊戲內差異化的程度加大。
 
  • 群龍的世界  海德拉之咬

  • 每一隻龍獸設計都充滿巧思

戰鬥真實感的新層次與格局

 
  《群龍默示錄》在戰鬥模式的設計上選擇了「Auto-Target」直覺式戰鬥,如專訪影片中遊戲數值統籌劉岳鑫所敘述:「製作團隊一直在追尋兼具『真實』、『流暢』與『刺激感』的打擊體驗,而自動鎖定系統就是個開端。玩家只需再搭配上簡化過後的按鍵與滑鼠操作,就可以輕鬆的施展出各種招式擊敗目標。當然,如何去活用這些連擊技,還是取決於玩家自身的戰略。」
 
  官方同時表示,為了忠實展現出戰鬥節奏感,特地打造了一間專用的動態擷取(Motion-Capture)工作室,並聘用擅長各種兵器演示的武術指導員,針對遊戲內角色所施放的華麗連擊動作逐步校準,調整出具節奏感與打擊感的角色模組。
 
  • Motion-Capture 製作側拍

  • 細心打造貼近真實的打擊感

  除了遊戲角色在地面的戰鬥外,研發團隊正在積極思考關於「空中」與「水下」戰鬥的具體方式,希望能在簡易且直覺的操作方式下,讓玩家的戰鬥區域大幅擴展至陸海空三個面向。許多特殊的地點、事件也會隱藏在這個寬廣的冒險世界。
 
  • 突破傳統移動限制

夥伴與空島領地戰

 
  製作人許丁原透露:「《群龍默示錄》開發團隊由一群遊戲愛好者所組成,因此在製作過程中總以『貼近玩家心理的面向』為出發點,因此在規劃中後期的遊戲內容時,『提升玩家間互動樂趣』的要素不斷被提及,而房屋和空島領地戰系統也由不斷的討論與創意發想過程中逐漸成型。」
 
  • 夥伴,是玩遊戲的不可或缺因素,也是製作團隊最重要的考量

  玩家可以在遊戲中的「奧拉蒂亞空島群」上購買建地或公寓來建設屬於自己的家園,其中最為特別的地方是實際存在於地圖上的「建地」,每位玩家都可以實際看見建地上的建設成果,換句話說,當朋友在空島上蓋起自己家園的同時,一個具有獨特風格的玩家聚落就會出現,玩家將能成為遊戲內風景的創造者,讓空島依據個人或夥伴的愛好呈現出不同的面貌。此外,玩家也能夠透過室友系統分享資源給好友,增加互動的密度。
 
  每座空島亦是獨立的領地,居民可以組成聯盟透過「領地爭奪戰」取得領地的統治權,領地的統治者將會擁有制訂稅收、特殊資源獨占或決定領地內建設等等的絕對權力,真正成為一國之主。
 
  • 成就個人王國的可能性

  • 奧拉蒂亞美麗空島群

音樂與美景

 
  官方表示,《群龍默示錄》裡任何的一草一木是抱持著打造一款藝術品為初衷,從自製開發的 3D 引擎 RENA Engine、龍獸系統、副本挑戰,到美術設計、背景樂曲等細節,期望能創造出「享受遊戲」的元素。
 
  思維工坊與德國專業的音樂工作團隊合作,並邀請知名交響樂團現場演奏且收音,再搭配上音樂總監專為遊戲背景所譜寫的樂章。
 
  • 跨國合作製作背景音樂

  • 實際現場收音側拍

  • 寇克餐廳船屋 美術設定圖

  • 阿塔席安主堡 美術設定圖

  製作團隊表示:「《群龍默示錄》已簽約至全球三大洲,很開心能見到國產遊戲受到國際關注,大家會更加堅定做好遊戲的信念。同時感謝參與上週 Stress Alpha 菁英技術測試的在地玩家的回饋,讓團隊在遊戲的改良上大有斬獲。
 

 

  欲知更多《群龍默示錄》相關消息的玩家可至官網查詢,或留意後續報導。

 

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