巴哈姆特 GNN 2017 年度十大遊樂器遊戲新聞回顧

(編輯部 報導) 2017-12-31 10:00:02

  在即將邁入新一年度之際,巴哈姆特 GNN 編輯部特別從 2017 年的 GNN 新聞報導中,根據話題性、影響力、點閱數等指標,挑選出 PC / TV / 手機 / 動漫畫 4 大領域的年度十大新聞。
 
  TV Game 年度十大新聞是從 2017 年 1 月 1 日至 12 月 29 日刊登的 3650 篇遊樂器遊戲相關報導中,綜合話題性與點閱數等指標所選出、主題不重複的前 10 名,反應熱門話題與讀者偏好。
 
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  今年的遊樂器新聞以話題性遊戲為主力,只有第十名是新主機、第七名是產業相關,其他都是高人氣或高話題性的遊戲,而且清一色都是日本廠商出品。雖然邁入高解析度世代之後,全球遊戲市場已經大幅轉移到以歐美廠商 / 工作室開發的遊戲,不過巴哈姆特 GNN 讀者最關心的還是日本廠商開發的遊戲。對照巴哈商城年度十大銷售排行資料來看,不只是話題同時也是銷售主力。
 
  此外,中文化議題在 2017 年度已經走向完全成熟的狀態。原本遲遲未全面投入中文化的最後堡壘「任天堂」,自 2016 年開先河首度將《精靈寶可夢》本傳中文化之後,今年也藉由 Nintendo Switch 正式在台港推出的契機,將旗下主力的《瑪利歐》、《薩爾達》等經典系列,以及《異度神劍 2》、《神臂鬥士 ARMS》等新系列中文化,三大主機平台的中文化都已經上軌道。
 
※ 點擊排名標題即可連結到新聞報導頁面
 

巴哈姆特 GNN TV Game 年度十大新聞

 
 
  要說到今年的風雲遊樂器主機,那麼「Nintendo Switch」可說是不二之選,從 3 月 1 日率先在日美歐等地推出後,掀起一波熱潮。其中對玩家來說最為切身的就是......持續的缺貨!由於具備融合桌上型與可攜型兩種特性的設計,以及兼具多樣化操作玩法的控制器,搭配橫掃年度遊戲獎項的《薩爾達傳說 曠野之息》一同推出,後續又有《瑪利歐賽車 8 豪華版》、《漆彈大作戰 2》與《超級瑪利歐 奧德賽》等強作加持,上市 9 個多月就達成全球銷售突破 1000 萬台的里程碑。
 
  在玩家的期盼之下,Nintendo Switch 於 12 月 1 日也正式在台灣地區上市。
 
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  不只任天堂推出新主機,今年微軟也推出了旗下 Xbox One 主機的強化版「Xbox One X」,圖形處理效能大幅提升至原先的 4.5 倍,還配備多達 12GB 的高速記憶體。相較於去年底推出的 PS4 Pro 來說,Xbox One X 整體規格與效能有著更為顯著的提升,讓遊戲更有能力達成原生 4K 解析度的「真 4K」畫質。而且相較於遲到 9 個多月的 Xbox One 來說,這次 Xbox One X 非常有誠意地與全球同步在台灣推出!首日的「天蠍限量典藏版」首賣吸引了大批玩家漏夜排隊。
 
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  新主機固然吸引人,不過以懷舊為訴求的復刻版主機,受玩家關注的程度一點也不輸給新機!繼去年大受好評的「迷你紅白機」之後,今年 10 月任天堂又推出了新一代的「迷你超任」!其中除了收錄許多懷念的經典遊戲之外,還收錄當年開發完成但未能問世的幻之名作《星戰火狐 2》,沉寂 20 多年後終於有機會在世人面前亮相,賦予了迷你超任除了懷舊以外的嶄新價值。
 
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  Pokémon 繼 2016 年底推出了《精靈寶可夢》系列第 7 世代作品《精靈寶可夢 太陽 / 月亮》之後,今年又接著發表與推出加強版《精靈寶可夢 究極之日究極之月》。雖然是慣例的加強版,但其實前一世代《精靈寶可夢 X / Y》並沒有推出加強版,再前一個世代的《精靈寶可夢 黑 / 》則是推出了全新故事的二代。所以嚴格來說,《精靈寶可夢 究極之日 / 究極之月》其實是繼《精靈寶可夢 鑽石 / 珍珠》推出的加強版《精靈寶可夢 白金》之後,睽違多年的「純加強版」作品。
 
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  在《太陽 / 月亮》當中,故事是以傳說寶可夢「索爾迦雷歐」和「露奈雅拉」為中心,但是在《究極之日 / 究極之月》中,除了索爾迦雷歐和露奈雅拉外,還會加入「奈克洛茲瑪」,以三隻傳說寶可夢為故事主軸,深入在前作當中沒有揭曉的阿羅拉地區,以及奈克洛茲瑪相關秘密。同時也追加了更多更豐富的遊玩要素、包含全新 Z 招式、新究極異獸、收錄歷代傳說寶可夢以及復刻經典邪惡組織頭目,讓《究極之日 / 究極之月》成為集 N3DS 所有寶可夢遊戲之大成的一款作品。
 
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  雖然 N3DS 世代的《精靈寶可夢》已經迎向完結,但是在 E3 展中,The Pokémon Company社長石原恒和特地拍攝影片宣布,目前已經在 Nintendo Switch 上研發以《精靈寶可夢》為主題的角色扮演遊戲,不禁讓系列玩家對後續即將登場的《精靈寶可夢》系列新世代遊戲充滿期待。
 

 
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  《刀劍神域》在巴哈姆特一向是相當熱門的主題,不論是動畫或者是改編遊戲,受到的關注跟引起的討論都相當熱烈。而在改編遊戲的部分,繼先前的「SAO」篇、「ALO」篇改編遊戲之後,今年終於正式邁入嶄新的「GGO」篇改編遊戲《刀劍神域 奪命凶彈》,從劍與魔法的奇幻世界來到子彈與硝煙的現代戰場,玩法也轉變為第三人稱射擊玩法,發表後就獲得玩家高度的關注。
 
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  這次遊戲中玩家將不再扮演原作主角桐人,而是透過自定主角來參與 GGO 的冒險,與原作熟悉的角色激盪出嶄新的火花,體驗屬於自己的故事。遊戲預定於 2018 年 2 月同步推出中文版。
 
 

 
 
  對於熱愛格鬥遊戲的玩家來說,有著獨特紅色爪痕商標的 Mad Catz 算是個相當熟悉的品牌,旗下曾推出多款格鬥遊戲大型搖桿、遊戲控制器、飛行搖桿、電競滑鼠、電競鍵盤、滑鼠墊、耳機麥克風等,廣受電競領域玩家採用。亦曾與日本格鬥遊戲老將梅原大吾簽約代言。
 
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  不過很可惜的是 Mad Catz 近年來經營狀況持續惡化,產品銷售不如預期,曾主導推出眾多暢銷產品的核心人物離職,旗下品牌出售給其他公司,代言解約。即便如此,仍無法挽回頹勢,最後甚至走向破產一途,而且是直接清算解散,未進行重整或出售,品牌自此成為絕響。
 
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  由《女神轉生》、《女神異聞錄》等知名遊戲系列團隊製作、2011 年在 PS3 / Xbox 360 推出的異色遊戲《凱薩琳》,相隔 7 年後宣布將在 PS4 / PS Vita 推出完全版《凱薩琳 Full Body》。
 
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  玩家在遊戲中扮演 32 歲的枯燥上班族文森特,自從某日邂逅了與女友凱薩琳名字發音相同的神祕美女之後,便開始陷入奇怪的惡夢之中。遊戲以「成人&驚悚」為主題,挑戰邁入 30 歲男性可能會遭遇的「結婚」和「外遇」等議題,透過益智動作玩法呈現逃離惡夢世界的絕望感。
 
  而這次的《凱薩琳 Full Body》還會追加第三名「凱薩琳」的故事線,讓文森特與新加入的神秘角色「琳」陷入更混亂的「四角戀」,令故事充滿更多混亂和曖昧不明的選擇。在看過首部宣傳影片中琳的演出之後,許多玩家紛紛猜測「這麼可愛一定是男孩紙!」,讓遊戲更具話題性。
 
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  在即將迎向歲末年終的 12 月 11 日,《超級機器人大戰》代表性的遊戲製作人寺田貴信邀請多位和機器人動畫有深厚淵源的聲優,包含綠川光、檜山修之和松岡禎丞,一同舉辦直播節目「鋼之年末機戰感謝祭 & 忘年會」,在節目中最重量的消息就是發表了《超級機器人大戰 X》。
 
 
  將登上 PS4 / PS Vita 的《超級機器人大戰 X》,和前一款推出的作品《超級機器人大戰 V》並無故事和設定上的關聯,會是獨立單獨完結的作品。其中最受到廣大玩家注目的,就是以往因為版權和世界觀等諸多 大人的理由,普遍被認為不可能加入機戰的《魔神英雄傳》,竟然在本作驚喜參戰!此舉跌破了粉絲的眼鏡,也讓《超級機器人大戰 X》發表的新聞獲得關注與討論。
 
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  另外,繼 2016 年《超級機器人大戰 V》首開「版權機戰」中文化先河後,這次《超級機器人大戰 X》也會於 2018 年 3 月 29 日同步推出繁體中文版,讓台灣機戰粉絲對本作相當期待。
 

 
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  《真‧三國無雙》系列可以說是遊樂器年度十大新聞的常客,而系列最新作《真‧三國無雙 8》去年初步發表時,曾擠進十大新聞第三名。今年則是陸續確認了遊戲內容詳情,包括製作平台為 PS4,首度採用開放世界玩法等。收錄角色的部分則是囊括之前所有登場角色,再加上這次新增的角色,總數已經來到 90 名以上。雖然因為整體架構的大幅革新而讓不少玩家有點不安,不過每次的新聞曝光都獲得相當高的點閱數,可見大部分玩家對這款遊戲仍抱持著高度的期待與關心。
 
  《真‧三國無雙 8》即將於 2018 年 2 月 8 日同步推出中文版。
 
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  比較特別的是今年的《真‧三國無雙》關聯報導不只遊戲,還有破天荒的改編真人電影!這部由中國大陸影業投資、香港導演執導與中港演員演出的電影,發表之後代給大家的驚奇可說是多過期待。雖然目前拍攝工作已告一段落,但還沒有太多內容的具體資訊公布,目前大家只能透過有限的劇照來比對劇中角色的選角與造型是否符合遊戲的設定與玩家的期待,至於劇情架構與演出表現暫時還沒有一個頭緒。究竟這部電影是否能打破電玩改編電影的魔咒?仍有待後續觀察。
 
  《真‧三國無雙》真人版電影預定 2018 年上映。
 
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  2017 年 4 月上市的《尼爾:自動人形》可說是款叫好又叫座的作品。上市前遊戲主角 2B 就牢牢抓住玩家甚至是 Cosplayer 的目光,大量的同人創作和 Cosplay 皆是當季熱門的題材。
 
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    2B

  遊戲上市後,更是帶來了厚重的世界觀、發人省思的沉重劇情以及優秀的動作玩法,博得各界好評,還獲得年度多項遊戲大獎提名,也一口氣打響《尼爾》這個 IP 以及編劇橫尾太郎的名號。
 
  值得一提的是,老是戴著《尼爾》遊戲角色面具不公開露臉的橫尾太郎,雖然擅長撰寫黑到不行的虐心劇本,但本人言談卻是特別幽默風趣、幹話連篇。GNN 編輯也實際在記者會和台灣音樂會訪問到本人,深深為他的個人魅力所折服。也不禁期待橫尾未來為玩家帶來更多揪心體驗。
 
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  《魔物獵人》系列首款作品是 2004 年在 PS2 主機上推出,雖然之後在 PSP、Wii U 和 N3DS 等數個世代的主機上推出,但基本上《魔物獵人》的遊戲引擎和 3D 模組都是沿用自 PS2 時代的資源不斷修改,就算是最新作 N3DS《魔物獵人 XX》以及 Nintendo Switch 的高解析度版《魔物獵人 XX Nintendo Switch 版》,以現代眼光來看,遊戲畫面表現其實已經有點老舊過時。
 
  但是在今年 6 月的 E3 展,CAPCOM 首度曝光了《魔物獵人 世界》這款作品,讓所有熱愛《魔物獵人》的玩家為之震撼。登上 PS4 等次世代平台的《魔物獵人 世界》不論畫質與互動性都表現得可圈可點,趕上了新世代主機的畫面水準,讓整體遊戲的質感有著改頭換面的進化。
 
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  同時,這也是《魔物獵人》遊戲暌違 5 年再度回歸原生家用主機平台(移植版不計入,上一款是 2012 年的 Wii U《魔物獵人 3G HD》),除了針對最新主機硬體性能打造遊戲內容,還首度帶來連貫無接縫的開放式地圖玩法。種種的大手筆製作,都不禁讓眾多老獵人玩家淚流滿面!
 
  不只如此,這次《魔物獵人 世界》還首度實現了家用版遊戲的中文化!
 
  由於這款《魔物獵人 世界》已經是整個改頭換面,新增或變更的要素實在太多,還很多令人驚艷的新要素,在此就不贅述。遊戲預定 2018 年 1 月 26 號發售,將同步釋出繁體中文化更新,字幕與 UI 都會全面中文化。已經迫不及待的玩家,可以參考 GNN 先前刊登的試玩報導
 
 

 
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  今年可以說是《薩爾達傳說 曠野之息》橫掃千軍的一年。從 3 月 配合 Nintendo Switch 同步推出以來,就受到全球玩家與媒體一致好評,後續還獲得眾多遊戲評選獎項的年度最佳遊戲殊榮。首度採用主流的開放世界設計,不但完美承襲系列獨特的氛圍,同時還藉由一系列巧思, 讓玩家在完全自由的世界中漫遊探索時不會漫無目的的枯燥乏味,而能持續有著驚奇與愉悅的體驗。
 
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  《薩爾達傳說 曠野之息》開發團隊特別在 CEDEC 的講座中與大家分享製作的發想與心得,合作夥伴日本 4Gamer.net 的知名技術專欄作家西川善司特別撰寫了一篇報導來跟大家分享講座的內容。雖然是篇介紹遊戲開發概念與技術的 文章,其中並沒有什麼吸睛聳動之處,不過卻仍受到喜愛《薩爾達傳說 曠野之息》的玩家青睞,成功奪下 2017 年遊樂器新聞點閱的冠軍!
 
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  更令人興奮的是《薩爾達傳說 曠野之息》製作人青沼英二於 9 月底親自宣布遊戲將透過更新追加支援繁體中文 / 簡體中文的消息!雖然發表時離遊戲上市已經超過半年,而且更新要等到 2018 年 2 月才會釋出,許多玩家可能已經破過不只一輪了。不過能用自己熟悉的語言來體驗這款公認的經典,仍讓大家感到相當興奮與期待,而且還能讓更多不諳外文的玩家一起 入坑
 
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  《薩爾達傳說 曠野之息》繁體中文版遊戲與更新預定 2018 年 2 月 1 日推出。
 

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