《JUMP FORCE》製作人與聲優訪港與玩家相見歡 展現融合現實與漫畫的夢幻大亂鬥魅力

(GNN 記者 Sam 報導) 2018-07-30 10:21:03
  BANDAI NAMCO Entertainment 預定 2019 年推出的組隊對戰動作遊戲《JUMP FORCE》,副製作人平田玲與登場角色「黑崎一護」聲優森田成一聯袂參加香港動漫電玩節 2018 PlayStation 舞台活動,帶來遊戲介紹與遊玩示範,還首度公布《BLEACH 死神》登場角色的最新宣傳影片。
 
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  《JUMP FORCE》是為了慶祝集英社最具影響力的漫畫雜誌「週刊少年 JUMP」創刊 50 周年所製作的對戰動作遊戲,將收錄《七龍珠 Z》、《航海王》、《火影忍者》等眾多紅遍全球的經典漫畫作品角色。遊戲故事敘述未知的力量將這個世界變成融合現實與漫畫之處,面對地球的危機,來自漫畫世界的 JUMP 英雄將挺身而出,在融合現實的漫畫與關卡中展開跨作品的激烈對戰。
 
 
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  活動中特別邀請擔任《BLEACH 死神》主角「黑崎一護」配音的聲優森田成一,與副製作人平田玲一同向香港玩家揭露《BLEACH 死神》參戰角色的新消息。,包括男主角「黑崎一護」、女主角「朽木露琪亞」與大反派「藍染惣右介」3 人都將加入遊戲行列。不只如此,還帶來與香港玩家最有密切關聯的新舞台「香港」,現場並首度揭露收錄 3 人在香港激烈戰鬥的宣傳影片。
 
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  平田玲並以這次活動中最新公布的中文試玩版來解說遊戲特色,內容與 6 月在美國 E3 展公布的版本內容相同,不過已經完全中文化。收錄《七龍珠 Z》、《航海王》、《火影忍者》的角色,但還沒有包括這次公布的《BLEACH 死神》。遊戲採 3 對 3 的組隊對戰,玩家可以自由選擇 3 名角色來組隊,不限制作品或陣營。戰鬥中可以即時更換角色上陣,不過全隊共用單一戰力值。
 
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  每個角色除了一般狀態之外,還有各自的「覺醒」狀態,例如悟空會變成超級賽亞人,魯夫會開四檔,鳴人會變成九尾模式等。在覺醒狀態下能力會變強,還可以施展超強力的「覺醒技」。
 
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  • 現場有獎問答送出特製簽名板

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    最後森田以一護的「卍解」演出與台下粉絲道別

 

副製作人平田玲聯訪

 
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媒體:JUMP 漫畫有很長的歷史與很多的經典角色,遊戲是如何挑選登場作品與角色呢?
 
平田:因為這次的主題是現實與漫畫的融合,所以會挑選穿越到現實會有趣的作品。現在公布的只是其中一小部分,還有很多還沒公布的,敬請期待!
 
媒體:最終預定會收錄多少角色呢?
 
平田:目前還無法具體公布,不過是能讓粉絲感到滿足的數量。
 
媒體:之前的宣傳影片中有來自《死亡筆記本》的夜神月登場,他是否是戰鬥角色呢?如果不是,那是什麼功能呢?
 
平田:的確《死亡筆記本》的角色很難放進這款遊戲,因為角色的強度與其他作品差太多了,如果碰上悟空這樣的角色,應該是會被秒殺(笑)。因此月並不是單純上場參戰的角色,但詳情目前還不方便透露,大家可以期待,畢竟在原作中他就不是堂堂正正與對手對決的角色。
 
媒體:為什麼會選擇加入香港這個舞台?
 
平田:當初在挑選舞台的時候,有考慮到亞洲的 JUMP 粉絲很多,香港的粉絲也不少。此外因為香港是個很有特色的地方,有新舊建築物交雜的街景、橫跨街道的巨大招牌,還有海灣。遊戲會有「區域移動」的功能,打鬥中會從一個場景轉移到另一個場景,所以不只是一開始看到的場景。
 
  遊戲目前還在開發中,如果有香港玩家發現招牌上有什麼奇怪的地方,還請踴躍反應。
 
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媒體:製作香港舞台的時候有參考什麼嗎?
 
平田:製作團隊的目標是製作出一個像真實世界的舞台,但不是完全重現,而是取其特徵來表現,所以並沒有完全仿照特定的場所,以香港來說主要就是想重現香港街頭琳瑯滿目的巨大招牌。
 
媒體:是否有故事模式呢?
 
平田:詳情目前還不方便透露,不過除了單機對戰或連線對戰之外,還會有單人遊玩的模式。
 
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媒體:JUMP 漫畫有很多角色,這些角色又各自有各自的絕招,在處理對戰時有遇到什麼困難嗎?
 
平田:最辛苦的是要如何處理這些虛構漫畫角色在現實世界中的反應,例如要怎麼出絕招、會帶來什麼影響與效應之類的。比方說悟空在原作中經常會釋放出 來,那麼這些 在現實世界中會呈現出什麼樣的效果,其實沒人知道,都必須要從零開始研究。又或者《《BLEACH 死神》跟《火影忍者》的角色打起來的時候,到底在現實世界中會是怎樣?這些都是遊戲最重視的點。
 
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媒體:除了週刊 少年 JUMP 雜誌的作品之外,是否還會收錄來自其他 JUMP 雜誌的角色呢?
 
平田:因為是少年J UMP 創刊 50 周年紀念的作品,所以所有角色都是從少年 JUMP 來的。因為少年 JUMP 有 50 年的歷史,有太多經典的作品與角色,每次我們發表新情報的時候,很多粉絲都會反應希望加入某某作品或某某角色,這讓我們很開心,但同時也是個煩惱(笑)。
 
媒體:除了戰鬥類型的作品之外,是否還會有非戰鬥類型的作品加入?
 
平田:JUMP FORCE》畢竟是款對戰遊戲,所以跟戰鬥無關的作品,例如踢足球、打棒球之類的運動類作品的就不會收錄,主要是希望在現實世界中呈現這些漫畫角色的 戰鬥 場面。
 
媒體:作品與角色的具體選擇標準是?與出版社方面溝通時有發生什麼趣事嗎?
 
平田:大致上就跟剛才說的差不多。其實製作團隊內部在商量要收錄什麼角色的時候,自己也是吵成一團(笑)。主要是想像在現實世界中會呈現出什麼樣的畫面,要怎麼樣才會有趣。後續還會有新的情報公布,請大家再等一等。至於與出版社溝通的部分,因為 JUMP 是集英社出刊的雜誌,為了製作這款遊戲,我跟集英社方面有很多溝通聯繫,一個禮拜甚至有三四天都會一起吃飯,所以我已經很熟悉集英社附近有什麼好吃的餐廳了(笑)。
 
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    馬特洪峰

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    紐約

媒體:先前的《終極風暴》系列也是類似的對戰玩法,這次為什麼沒有採用《終極風暴》的風格?
 
平田:因為《JUMP FORCE》的出發點是紀念少年 JUMP 創刊 50 周年,所以會有區別。《終極風暴》針對的是《火影忍者》動畫的粉絲,所以採用的是重現動畫演出的賽璐珞風格。但《JUMP FORCE》是針對所有 JUMP 漫畫的粉絲,因此並沒有想過要沿用。
 
媒體:這次公布的《BLEACH 死神》有 3 名角色會登場,這是否意味每款作品都會有 3 人登場?
 
平田:並沒有設定每部作品一定是 3 名角色登場,請大家期待後續的消息公布。
 
媒體:是否有計畫跟週刊少年 JUMP 雜誌進行什麼聯動的企劃呢?
 
平田:因為 BANDAI NAMCO Entertainment 是遊戲公司,所以除了製作遊戲之外,暫時沒有其他合作企劃的想法。不過遊戲中準備了很多有趣的東西,很希望知道粉絲看到後會有什麼反應。
 

遊戲資訊

  • 遊戲名稱:JUMP FORCE
  • 遊戲類型:對戰動作
  • 對應平台:PlayStation 4 / Xbox One / PC Steam
  • 發售日期:2019 年
  • 建議售價:未定
  • 語言版本:繁體中文 / 日文 / 英文等
  • 遊玩人數:1 人(連線多人)
  • 年齡分級:未定
  • 開發廠商:Spike Chunsoft
  • 發行廠商:BANDAI NAMCO Entertainment
  • 代理經銷:台灣萬代南夢宮娛樂
  • 官方網站:https://ce-f-jump.bn-ent.net/

© JUMP 50th Anniversary © BANDAI NAMCO Entertainment Inc.

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