SEGA Games Consumer & Online Company(以下略稱 SEGA Games)在 2017 台北國際電玩展宣布,由日本一 Software 開發的《
魔女與百騎兵 2》與《
追放選舉》這兩款 PS4 遊戲,將由 SEGA Games 代理在亞洲地區推出繁體中文版,預定今年初夏起陸續推出。
其中的 3D 動作 RPG《
魔女與百騎兵 2》是 2013 年 7 月發售之 PlayStation 3 專用軟體《
魔女與百騎兵》的續作,動作要素比起前作大幅強化。日本一 Software 的《
魔女與百騎兵 2》總監淺野健太也在 SEGA Games 攤位所舉辦的舞台活動中登台亮相,為玩家親自介紹本作特色並現場試玩。
《
魔女與百騎兵 2》的遊戲舞台,是一個因為魔女病而荒廢的世界。玩家在遊戲中要化身為使魔「百騎兵」,在用俯瞰視角 3D 畫面描寫的地圖上來回奔馳。《
魔女與百騎兵 2》當中的世界地圖除了少部份例外之外,全部都是自動產生,每一次踏進都會看到地形有所改變。在據點外棲息著各式各樣的怪物,會阻礙百騎兵的去路。玩家必須要運用多變的武器與戰術,還有玩家自己的遊戲技術來殺出一條血路。
而遊戲動作系統除了繼承前作的戰術換裝和特質刻面(ファセット)外,還追加了「技能(スキル)」和「手術時間(オペタイム)」等全新要素。所謂「特質刻面」,就是指百騎兵穿在身上的鎧甲。只要切換特質刻面,就會讓攻擊力、防禦力、擅長武器和使用技能產生變化。
百騎兵可以同時裝備五個武器,發動最多五段的連續攻擊,每一種武器的攻擊範圍、速度和攻擊動作都大不相同。放在越後面的攻擊加成也就越高,能夠對敵人造成更強烈的打擊。每種武器都會被分為斬擊、打擊、魔擊,這三種不同屬性。使用敵人弱點屬性武器發動攻擊,就可以對敵人造成更大的傷害。
本作在通常攻擊第五下攻擊命中時,可以繼續發動衍生攻擊。而使用這個衍生攻擊打倒敵人的話,就能發動「手術時間」。成功發動手術時間可以給予敵人追加傷害,而且在手術時間結束後,百騎兵的活動能源「GIGA 卡路里(ギガカロリー)」,和使用技能時必須要消秏的「腎上腺點數(AP)」都會恢復。如果想要長時間輕鬆探索,就必須要積極觸發手術時間。
另外,只要抓準剛好時機閃過敵人攻擊,就可以發動「幻影迴避(ミスティカルダッジ)」。在效果時間當中,敵人行動速度將會減緩,而且百騎兵會進入無敵狀態。可以看到本作在動作性上的強化與調整。
在本作據點中有可以強化百騎兵武器和防具的鍊成室,玩家能夠收集素材來強化道具。據點裡也有獻上在遊戲過程中收集到的「瑪納」,就可以請魔女達成任何願望,名為「魔女嘆願書」的要素存在。對喜歡鑽研要素的玩家來說,本作應該也可以滿足收集欲望。
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《魔女與百騎兵 2》總監淺野健太
淺野總監表示,《
魔女與百騎兵》三年前推出 PS3 版,銷售成績相當不錯,評價也很高。作為續篇的《
魔女與百騎兵 2》基本上採用同樣的世界觀,但角色跟故事都完全更新。雖然是從二代才開始中文化,但由於故事完全不一樣,所以對新玩家來說也不會有銜接上的問題。而對於前作的玩家來說,則應該會對於百騎兵這個角色,以及在前作也有出現的要素感到會心一笑。
而由於在前作發售後收到了許多玩家的意見回饋,特別改進了許多關於動作面的部分。前作原本就是份量很多的作品,加上本次在故事跟系統上也相當認真製作,作為遊戲應該可以提供 50 小時左右的遊玩體驗,快一點破關的話至少也要 40 小時左右。
談到這次推出中文版的契機,日本一 Software 部長猿橋健藏表示,《
魔女與百騎兵》在日本賣了接近 10 萬套,玩家的評價也不錯;雖然前作已經有在亞洲地區推出日文版,不過這次希望能更進一步認真將本作推向亞洲地區,作為總監的淺野也感受到了玩家的熱烈期望,於是便與 SEGA 合作一起推出繁體中文版。之後日本一 Software 也會跟 SEGA 積極合作下去,希望盡可能讓更多的玩家能夠接觸到自家遊戲。
淺野總監強調,《
魔女與百騎兵 2》非常用心在劇情、3D 地圖表現以及系統這三點上,在音樂方面也沿用了同一位作曲家,希望玩家們會喜歡。本次的中文化也是希望把遊玩體驗帶給更多的玩家,雖然中文版會比日本的發售日稍微晚一點,仍然希望大家能夠期待本作。
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