【TpGS 17】獨家專訪《星之子》製作人 揭露遊戲玩法與卡牌差異化機制

(GNN 記者 Jerry 報導) 2017-01-23 15:28:51

  由龍成網路代理,開發商「真有趣」打造的手機新作《星之子》本次在台北電玩展開發試玩,預計於今年 3 月中下旬於台灣推出。本作是一款強調可讓玩家之間互相對決的遊戲,並結合了卡牌與即時對戰的要素。
 
 
  在《星之子》中,每名玩家在等級提昇的過程中,都可能會獲得不同的角色或卡牌來搭配出自己的專屬戰隊。在戰鬥上,玩家可在開戰前依據角色適性將其置放在陣型的前中後排,正式戰鬥後雖採自動戰鬥的方式進行,但對戰的雙方均可使用卡牌放出技能干預戰局。
 
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  開發商執行長兼《星之子》製作人 葉斌在接受巴哈姆特 GNN 獨家專訪時表示,遊戲中並沒有最強的卡牌,端看玩家如何運用,且大多數的角色及卡牌均可隨著遊戲進度發展讓玩家慢慢獲得。
 
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    《星之子》製作人葉斌

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  之後遊戲的主軸將會以玩家雙方直接對決的模式為主,之後也預計加入讓玩家一起組隊過關的協力模式,以及講述故事背景的劇情模式。
 
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  葉斌表示,《星之子》花費了相當多的差異來讓玩家之間能夠有足夠的差異化,像是相同的角色配置上不同的卡牌,就會產生根本上的差異!玩家可以藉由蒐集角色的命運卡牌來改變招式的屬性及效果。
 
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  葉斌先前曾在網頁平台打造過《神仙道》等遊戲,當時的玩家僅能與電腦對戰,他認為現在的方向,讓玩家彼此對戰這點將可帶來更多有趣的體驗,未來也會持續在這點上努力。葉斌透露,未來《星之子》將採全球同服的方式營運,支援中英日等多國語言,預計會在今年三月在台推出。

 

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