電子遊戲精神健康慈善機構 Safe In Our World 今天宣布,在電子遊戲行業主要遊戲公司的支持下,#LevelUpMentalHealth(改善精神健康)全球運動將拉開 2020 年精神健康周的序幕。這場運動是 Safe In Our World 組織的最新倡議,旨在繼續推行專注於呼籲全行業來支持受精神疾病影響者的舉措。
#LevelUpMentalHealth(改善精神健康)運動意在加強電子遊戲行業的團結,共同致力於積極變化,從工作場所開始,確保工作環境始終安全,並支持員工的精神健康。
作為本倡議的組成部分,Safe in our World 組織與其他組織聯合創作了雇主精神健康工具包,為遊戲開發商、發行商和服務提供商提供指導並賦能,讓他們將積極的心理健康放在各自工作計劃的首位。
來自世界各地的遊戲公司和知名人士已陸續加入 Safe In Our World 組織的行動。今天,該慈善機構宣布最新的合作夥伴 Embracer 集團將作為創始合夥人加入。
Embracer 集團是世界最大的電子遊戲公司之一,由致力於這項事業的領先遊戲發行商、開發商和服務提供商構成,在 30 個國家擁有超過 160 個自主遊戲系列及 31 個遊戲工作室。投身這一運動讓 Embracer 集團能為其子公司和遊戲社區提供廣泛的精神健康支持。
Embracer 集團公司治理和可持續發展協調員 Karin Edner 表示:「透過本集團各公司開發和服務的大量遊戲和社群,我們接觸到大量的人。我們有能力施加影響。同時,鑑於本集團的規模,我們認為自己有義務以全球視角承擔精神健康工作。加入 Safe in Our World 使我們能夠向廣大玩家傳播訊息,以及向我們的員工和遊戲開發商傳播訊息和知識,兩者都非常重要。」
此外,Safe In Our World 在此欣然歡迎 505 Games, Auroch Digital, Caged Element, Camel 101, Curve Digital, Explosive Alan, Fantical, Genba Digital, Heaven Media, Honest PR, Koeken Interactive, LKA, Mediatonic, NeoHype, NextGen Skills Academy, One PR Studio, OPM Jobs, Outright Games, Polystream, PressEngine, Rethink Mental Health, Renaissance PR, Ripstone games, Seven Squared, Sheridans, Sold Out, Take This, UberStrategist, UKIE, Wired Productions.
Safe In Our World 組織主席 Leo Zullo 表示:「看到行業如此強烈地支持這一事業令我們無比自豪,現在該由我們將這些支持化為行動了。」
#LevelUpMentalHealth(改善精神健康)運動面臨的任務是:
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承諾在接下來的 12 個月中於推出精神健康政策方面完成最初階段工作
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作為合作夥伴加入 Safe in our World,並致力於支持電子遊戲行業的精神健康
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對內透過在工作場所中傳播和展示相關訊息,對外通過媒體渠道與玩家溝通,幫助將相關消息傳播給創作者和玩家。
Safe In Our World 組織是在英格蘭和威爾斯註冊的慈善機構,編號 1183344,為一個由久經考驗的遊戲業資深人士組成的團隊,對精神健康充滿熱情,兩年多來一直在集思廣益,想方設法改變現狀。組織旨在透過為精神健康疾病去污名化促成各方對話;幫助一代創作者、專業人士和玩家互相支持。
Safe In Our World 於 2019 年 10 月 10 日世界精神健康日正式亮相,是一家獲得世界各地遊戲行業名人、資深人士及大使支持的經認證慈善機構,旨在於電子遊戲行業內提高對精神健康問題的認識,並為與該行業相關的每個人、開發商、發行商和服務提供商、內容創作者和玩家提供相關資源、幫助標識並驅動變革。其初始使命是創建一個人們可尋求幫助、獲得資源和訊息,並探索遊戲行業內部與周圍真實人物故事的線上目的地。
2020 年,Safe In Our World 組織還將就其工作以及對全球遊戲社區的影響發布更多公告並分享最新動態。其會繼續與世界各地的 Rethink、Gaming Aid、Take This 及其他精神健康組織合作。更為詳細的政策請參見其網站。