【巴哈ACG21】動畫組金賞《Run for life》團隊專訪:萬一不做動畫就去賣牛肉湯吧!

(GNN 記者 阿Lu 報導) 2021-09-25 17:00:01

  由巴哈姆特舉辦的「巴哈姆特 2021 ACG 創作大賽」已於日前揭曉了所有組別的得獎者名單,至今年已邁入第 10 年,原訂 8/14 為本次大賽得獎作品舉辦之頒獎交流茶會,因本土疫情仍具有風險,為了所有與會者的健康著想,改為線上公布。而為鼓勵得獎者以及參賽者,本次 GNN 也特別專訪到在本屆賽事中於各組別獲得前三名的得獎者,讓他們分享本次的作品創作歷程以及心情。本篇就為大家專訪到「動畫組」的金賞得獎作品,《Run for life》的製作團隊「破產廚房」。
 
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  《Run for life》男主角下班後正在和老闆喝酒應酬,突然接到來自醫院得電話,男主角從電話中得知小孩即將出生,被老闆灌酒已經醉醺醺的他,依然提起沉重的步伐,想要趕到醫院去迎接小孩的誕生,但是途中卻遇到各種困難。

 
  評審認為,《Run for life》劇情的安排相當大膽,也讓人有意想不到的幽默結局,可說是深深地諷刺了這個社會現況。在無俚頭搞笑的風格之下,無論分鏡、運鏡、動畫動態、美術、手繪及 3D 的結合都有很高水準的表現,緊湊的節奏讓人覺得一氣呵成,好奇作品的結尾究竟如何,獲得金獎可說是實至名歸。
 
  來自台南應用科技大學多媒體動畫系的學生團隊「破產廚房」,是由五位成員組成,五個人一起擔任了導演、編劇、美術、分鏡、原畫、場景、剪輯等職務,大家都會互相幫忙。他們的團隊名稱來自於前陣子開了一個 YouTube 頻道,因為經常在宿舍裡煮東西,也順勢將料理影片上傳到頻道,雖然這些目前影片都已經鎖起來看不到了,但卻是讓團隊之名「破產廚房」誕生的契機。
 
「破產廚房」團隊成員
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    組長林以翔
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    蔡承融
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    張何昇
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    周怡辰
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    吳泊毅
 
  這次同時作為他們學校專題作業的作品《Run for life》,靈感來自於專題本身的壓力:「因為第一次做偏大規模的作品,所以把那種『完了要死定了來不及了!』的心情投射到作品上,結果剛好滿符合主題的。」他們說。
 
  作品以「缺乏安全感」這個概念做為主軸,他們認為這是最貼近每個人內心的感受:「面對一切不可控的人事物,我們總會試圖把一切越抓越緊。我們想將那種行為稱作"愛"與"責任感",但內心十之八九清楚那感覺叫恐懼,沒有什麼比現實更可怕的東西了,以此發展出偏黑色幽默的故事也是我們認為也是這概念有趣的地方。」
 
  影片一開始,主角和老闆在一間名為トレッドの店的路邊攤應酬,其實是導演家附近的一間超老舊路邊攤的招牌,他說當他問老闆店名是什麼意思後,老闆卻說不知道,結果一查之下也發現根本沒這個詞彙,很像台灣那種亂印一堆英文單字的衣服、還有歐美那些亂刺的中文刺青,覺得這現象很有趣,所以就放到作品中了。
 
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    トレッドの店
  在動畫分鏡的部份,團隊表示他們有特別參考了電影《歪小子史考特》的節奏,也順便觀賞了電影的導演(艾德格.萊特)其他的作品,覺得他真的是個很有才華、很厲害的人。
 
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  • 作品分鏡稿
  由於作中有出現許多重要的配件「酒」,因此不免俗的問了團隊:「和我們分享一下你們都喜歡什麼樣的酒吧?」沒想到成員們不假思索的回道:「有漂亮店員的酒吧!」趕忙解釋問題是關於「酒的種類」而不是問「酒吧」之時,才讓大家恍然大悟的大笑著回答:「其實沒有特別啦!就挑一些外型好看、覺得放在畫面中不錯的酒類來參考,另外其實我們導演會喝超商那種小罐的威士忌喔XD!」
 
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    作中很重要的各種酒類
  在主角在逃跑途中,除了化身為一些動物外,也遇上了一些怪物,而變成動物這段是團隊參考了一部叫《afternoon class》的動畫短片。「變成的動物的橋段我們是基於角色當下的動態去發想的,這段也是早期的測試片段之一,因為效果不錯就放進正片了。」他們說:「至於遇到怪物那段,我們其實是想轉移轉移觀眾的注意力,進而慢慢的將場景變得越來越怪異,所以當我們將場景瞬間切回現實時才會比較有力量,而且仔細看的話會看到怪物的牙齒是酒瓶喔!」
 
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    角色設定:男主角
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    角色設定:男主角
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    角色設定:老闆
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    角色設定:女主角
  在片尾的部分,作品的標題《Run for life》改為了《Run for lie》,團隊表示,這是因為想到「只要我努力⋯就能⋯」,是人常常說服自己的話術,就跟男主角一樣,以為只要努力討老闆開心就能加薪,以為只要努力照顧老婆就能幸福快樂:「但當主角停止追逐,一切分崩離析的時候,那些平常掛在耳邊自己感動自己的話,聽起來格外刺耳。也許我們都該放鬆點,更誠實的面對自己,才能更享受人生。」
 
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  • 動態分鏡
  這次的作品,從去年(2020)8 月一路製作到 12 月左右:「是一段蠻可怕的回憶,想起來會發抖。」現在的他們已經可以笑著說了,但其實回想起來,覺得最大的挑戰應該就是體力的問題:「因為我們真的很懶惰,事情常常拖到最後才臨時抱佛腳,要交件的那兩天我真心認為我們之中會有人暴斃。」
 
  他們也分享到,在動畫製作過程中有一度一群人累個半死時,忽然有人建議可以先用手機把遺言錄起來好做過交代……:「結果專題做到一半大家在那邊錄遺言,至少可以確定我們連要死了都還是挺歡樂的。」他們說,影片中他們有先跟指導老師道歉,也有交代葬禮要怎麼舉辦:「希望老師看到後可以稍微思考一下是不是給大家太大的壓力……但無論如何,還好最後沒有派上用場,也希望這段影片永遠不要被看到!」他們笑說。
 
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  • 2D 場景美術
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  • 3D 場景美術
  覺得或許能向更多人分享自己的作品因此報名參加了巴哈的創作大賽,沒想到能夠獲獎,讓他們有種被認同的感覺,蠻開心的。對於評審的評語,他們也謙虛的直呼:「太誇張了啦!真的沒有這麼厲害,雖然自己也覺得有點過譽,但看到還是覺得很開心!」而他們覺得可惜的是,因為疫情的關係這次沒有大賽的交流茶會,如果有機會能跟其他創作者交流一定會很有趣。
 
  在本次的參賽作品中,讓他們印象深刻的作品是《埃佛特學院》:「因為日系畫風的動畫很普遍。能在眾多類似的作品之中用畫技脫穎而出真的是一件很不容易的事,當然除此之外的所有作品我們也都覺得很厲害,要做出這些作品一定很辛苦。」
 
  現在回頭再看過《Run for life》,有成員表示其實有蠻多小細節好像可以做得更好:「舉例來說有一幀畫面,在上色的時候不小心把顏色塗到外面,現在看到那一卡就會很快速地閃一下,就算觀眾沒注意到,我自己看到時也會蠻不開心的!」
 
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    產房
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    產房3D
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    產房材質
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    產房算繪
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    燒烤店
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    燒烤店 3D
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    燒烤店材質
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    燒烤店算繪
  最後,他們也感謝所有看過這部動畫的人:「不管喜歡、討厭、還是早就忘的一乾二淨的,願意花時間點進來看我們就很感動了。也謝謝舉辦活動的工作人員們,自己喜歡的東西能同時被一群人喜歡和願意花時間投入其中是件很難得的事情,是非常值得珍惜的。」
 
  關於未來,由於台南應用科技大學多媒體動畫系的課程中有安排兩次的專題作業,本次的《Run for life》是他們三年級的專題,現在則正在進行第二次的專題、同時也就是畢業專題的前置作業。破產廚房也計畫以相同的陣容合作,創作一個關於末日的喜劇故事,而不同的是將會以 3D 動畫的方式製作,或許還會遇上很多的挑戰:「因為我們都不是什麼很細心的人,還有很多東西需要測試、分鏡和故事等內容也還需要做調整,總之目前的計畫是把畢業專題順利做完然後盡量不要暴斃。如果來得及報名的話,也希望能再有機會能參加巴哈的創作大賽。」
 
  至於畢業後的出路,成員們表示,如果有和動畫相關的工作機會當然很棒:「不然的話我可能考慮開間牛肉麵店煮煮牛肉湯……」「我可以幫忙收銀!」「我可以做外場送餐!」看著七嘴八舌討論起來的大家,令人感受到「破產廚房」確實是一個喜歡做菜又相當歡樂的團隊,也好奇他們做的牛肉湯到底有多好喝……總之,就讓我們一起期待他們的下一部作品吧!
 

更多關於「巴哈姆特 2021 ACG 創作大賽」的得獎報導

 

巴哈姆特 2021 ACG 創作大賽「動畫組」 專訪報導

  • 金賞:Run for life(本篇報導)
  • 銀賞:缺席的家長會(即將刊登)
  • 銅賞暨文策院特別獎:埃佛特學院
  • 文策院特別獎:壹零捌足(即將刊登)
 

巴哈姆特 2021 ACG 創作大賽「漫畫組」 專訪報導

  • 金賞暨文策院特別獎:帶我回家!(即將刊登)
  • 銀賞暨文策院特別獎:無法成為人類的你。(即將刊登)
  • 銅賞:天使小健
 

巴哈姆特 2021 ACG 創作大賽「遊戲組」 專訪報導

  • 金賞:飄移 : 羽毛的重量(即將刊登)
  • 銀賞:卡爾傳說(即將刊登)
  • 銅賞:最後指令Last Command
  • 銅賞:Perisite(即將刊登)
  • 文策院特別獎:17號當鋪
  • 文策院特別獎:Recall:Empty wishes(即將刊登)
  • 學生潛力獎:亞路塔Aeruta(即將刊登)
 
※飲酒過量有害健康,未成年請勿飲酒,禁止酒駕。

新聞評語

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