主辦單位指出,GGJ 是一年一度世界性的大型遊戲開發者社群活動,每個國家都會有來自該地不同大專院校、獨立遊戲工作室,甚至是遊戲公司的開發者齊聚一堂,在限定的時間內針對活動主題組隊討論、互相激盪並嘗試開發出一款遊戲雛型。透過 Game Jam 的活動交流,對於開發者而言不僅是一個參與遊戲社群活動的好機會,也是透過短時間內的高強度環境強化自己遊戲開發能力,並能與更多不同類型遊戲開發者交流互動。
目前市場上許多知名的獨立遊戲團隊都曾經參與 Game Jam,甚至有些團隊還在其中找到了一同開發遊戲的夥伴。台灣是從 2013 年起響應此項活動,今年也同樣在台北、台中、高雄三處由不同的遊戲社群主辦,同步展開 Global Game Jam 活動。
本屆的 GGJ 主題定為「Roots」,台中會場的 8 組團隊也透過了自己的方式來詮釋活動主題,開發出來的遊戲各異奇趣。除了有兩組團隊《froots》、《發芽的肥宅水》都是以養成遊戲的方式來呼應主題外,2D 橫向卷軸動作冒險 RPG 的《Blue mushroom 藍瘦香菇》、雙人對戰遊戲的《Pull Up By Roots》、意志遊戲的《RoboT》、2D 動作冒險遊戲的《RooTup》、雙人合作回合制遊戲的《Uneven》、動作解謎遊戲的《決鬥吧!鬧鐘姐姐!》等都是截然不同類型的遊戲類型。主辦單位表示:「這說明了參與活動的團隊,不但創意能力充沛且想像力也十分的驚人,讓人對於台灣獨立遊戲團隊的開發實力感到興奮。」