第七屆「異校遊戲大亂鬥」落幕 12 所大專院校共襄盛舉、分享獨立遊戲開發成果

(GNN 記者 紙箱 報導) 2023-07-06 19:13:11

  於台中大里中軟園區舉辦的第七屆「異校遊戲大亂鬥 #7 快來玩!這是我做的遊戲」已落幕。主辦單位表示,本次活動湧進了包含來自 12 所大專院校的 20 多組遊戲團隊參與,而活動參觀人次也創下活動舉辦以來的最高紀錄。活動中除了可以體驗到許多正在開發中的作品外,也可以聽到遊戲界前輩分享自身遊戲創作實務經驗及產業界的最新資訊,讓開發者吸收不少專業知識與專家建議。
 
  • image
    「異校遊戲大亂鬥 #7 快來玩!這是我做的遊戲」活動主視覺
  • image
    「異校遊戲大亂鬥」吸引許多中部開發者到此展示自己的遊戲作品
  • image
    活動當天有來自國外的開發者現場販售自己製作的 FC 卡匣並提供試玩
  • image
    許多家長於活動當天帶著孩子來試玩這些作品
 
  「異校遊戲大亂鬥」是由創夢市集及數發協會在台中軟體園區所發起,每年固定舉辦兩個場次,分別在 7 月的第一個週六及 11 月的第一個週六舉行,而本屆「異校遊戲大亂鬥 #7 快來玩!這是我做的遊戲」是由數位發展部指導、數位產業署主辦,並由台北市電腦商業同業公會、財團法人資訊工業策進會、數發協會、創夢市集及網銀國際共同執行。
 
  主辦單位表示,今年活動已正式邁入了第七屆,在中部地區已算是獨立遊戲圈的標誌性活動之一。活動一如往常的將活動焦點聚焦在遊戲測試(Game Quality Assurance)上,讓缺乏資源的獨立遊戲開發團隊或是來自各個校園的遊戲愛好者可以有一個將作品面向消費者的機會,除了能了解市場的回饋外,也在遊玩測試中了解遊戲中需要調整或改進的機制。此外,主辦單位也邀請了許多遊戲業界前輩來與團隊互動,讓平常難以接觸到這些專業人士的團隊也有機會吸取專家的建議,期望讓台灣的獨立遊戲產業能在互動中持續往正確的道路前進。
 
  • image
    活動邀請業界前輩參與並與團隊交流遊戲內容
  • image
    業界前輩不僅試玩遊戲也提供了專業的建議
 
  官方表示,本次活動共計有 12 大專院校共襄盛舉,其中包含了臺中科大、朝陽科大、嶺東科大、南臺科大、屏東科大、修平科大、正修科大、東海大學、中興大學、台北科大、成功大學、台北藝術大學等多所學府,而在獨立遊戲團隊部分,則有熊爪遊戲、賽亞遊戲、拾曉遊戲、豆立遊戲、水月鏡花遊戲等團隊於現場展示旗下作品。主辦單位也邀請到曾製作過《活屍戰棋》及《鬥技場的阿利娜》等作品的開發者、皮尼克斯遊戲創辦人「陳亦威」現場分享他的遊戲開發經驗,並提醒大家開發中測試的重要性。
 
  • image
    皮尼克斯遊戲創辦人陳亦威現場分享遊戲開發經驗
  • image
    果核數位產品經理宋鴻昀現場分享公司最新發表的 SGC 遊戲開發平台
 
  主辦單位指出,活動當天身為主辦單位的數位發展部數位產業署平台經濟組「楊孫宜」科長與「楊銘澤」視察,以及協辦執行單位台北市電腦公會「吳昀倢」經理、資策會「洪芳傑」組長也一同參與活動,並親身試玩遊戲團隊帶來的作品與團隊深度交流互動。
 
  • image
    楊孫宜科長於活動當天蒞臨現場並致詞勉勵在場開發者
  • image
    楊孫宜科長親身試玩現場遊戲作品與團隊深度交流互動
 
  主辦單位表示:「『異校遊戲大亂鬥』的舉辦不僅提供了中部地區的遊戲開發者一個良好的遊戲測試場所,也展現了學生和獨立遊戲團隊的創意和才華,並凝聚了台灣遊戲產業的潛力和活力。該活動對於台灣的獨立遊戲開發團隊來說已是各項競賽的前哨站,不只可以拉近作品與市場的距離,讓作品能更趨近商業化的階段,活動中所能吸收的知識含量與寶貴經驗更是這個活動能持續創下紀錄的核心價值。相信在場的開發者們會後能有豐富的收穫,讓他們可更精進自己的作品,並在『異校遊戲大亂鬥 #8』,11 月 4 日當天再拿出來亂鬥吧!」
 
  • image
 

新聞評語

載入中...

延伸報導

數產署與文策院跨部會合作助獨立遊戲充血升級 共同支持國產獨立遊戲發展
產業 | 獨立製作 學生活動
48
PaGamO 十週年 以「打 Game 學,讓孩子拿回快樂學習的主動權」為核心使命
產業 | 獨立製作 學生活動
0
112 臺灣大專院校創意遊戲設計競賽決賽落幕 一覽得獎作品特色
產業 | 獨立製作 學生活動
7
恐怖遊戲《既視如此》於 G-EIGHT 2023 現場展出 調查有用資訊以找出詛咒真相
活動 | 獨立製作 學生活動
0
112 臺灣大專院校創意遊戲設計競賽明日開放報名 期望激發臺灣大專院校生的創意
產業 | 獨立製作 學生活動
2
第五屆「臺灣學生遊戲開發者論壇」落幕 聚焦本土學生自研遊戲、提供產官學溝通管道
產業 | 獨立製作 學生活動
1
第五屆「臺灣學生遊戲開發者論壇」預定 4 月下旬登場 開放學生團隊報名
活動 | 獨立製作 學生活動
2
第四屆「臺灣學生遊戲開發者論壇」落幕 《給地偷地》製作人分享遊戲科系留學心路歷程
產業 | 獨立製作 學生活動
13
第四屆「臺灣學生遊戲開發者論壇」8 月 20 日登場 34 款遊戲作品展出、為歷屆規模最大
產業 | 獨立製作 學生活動
13
第四屆「臺灣學生遊戲開發者論壇」回歸實體與線上同步舉行 參展團隊及講者募集中
產業 | 獨立製作 學生活動
2
第五屆「臺灣學生遊戲開發者論壇」4 月底登場 今日公開活動議程
產業 | 獨立製作 學生活動
0
第六屆「異校遊戲大亂鬥」順利落幕 透過交流互動拉近開發者與玩家距離
產業 | 獨立製作 學生活動
0
「2023 Faust Game Jam」台中場開發者環繞 Bug 發想創意? 腦力激盪打造 5 款遊戲作品
產業 | 獨立製作 學生活動
0
獨立遊戲年度盛會「異校遊戲大亂鬥 於中軟園區舉辦 《17 號當舖》《兔洞之外》等作參展
活動 | 獨立製作 學生活動
2
「2023 Global Game Jam」活動落幕 台中會場開發者腦力激盪打造「發芽的肥宅水」等作品
活動 | 獨立製作 學生活動
0
培植產業新血 文化部影視局與台北電影節第一屆「新導演長片工作坊」入選企劃名單公佈
產業 | 電玩相關動漫畫
9
「國際發行商媒合會:獨立遊戲出海求生指南」落幕 發行商、開發者提供自身經驗及建議
產業 | 獨立製作 學生活動
1
迪士尼延攬前 Blizzard、Ubisoft 資深開發者加入遊戲部門領導團隊
產業 | 迪士尼
61
創夢市集加速器第 10 梯次入選成員揭曉 包括《迴妖》《村長模擬器》等開發團隊
產業 | 獨立製作 學生活動
0
「自由與權益—2024 ACG 創作者議題論壇」聚焦動漫畫創作自由
產業 | 電玩相關動漫畫
29

Hololive-星街すいせい

看更多

face基於日前微軟官方表示 Internet Explorer 不再支援新的網路標準,可能無法使用新的應用程式來呈現網站內容,在瀏覽器支援度及網站安全性的雙重考量下,為了讓巴友們有更好的使用體驗,巴哈姆特即將於 2019年9月2日 停止支援 Internet Explorer 瀏覽器的頁面呈現和功能。
屆時建議您使用下述瀏覽器來瀏覽巴哈姆特:
。Google Chrome(推薦)
。Mozilla Firefox
。Microsoft Edge(Windows10以上的作業系統版本才可使用)

face我們了解您不想看到廣告的心情⋯ 若您願意支持巴哈姆特永續經營,請將 gamer.com.tw 加入廣告阻擋工具的白名單中,謝謝 !【教學】