針對全球遊戲開發技術人員所舉辦的年度研討會「2009 年遊戲開發者大會(Game Developers Conference 2009,GDC 2009)」,於美國時間 3 月 23 日在舊金山莫斯康會議中心正式開幕,預定自 23 日起一連舉辦 5 天。
GDC 是全球規模最大的遊戲開發技術研討會,會中將集合 18000 名以上來自全世界的遊戲開發者,針對遊戲開發技術與概念等議題進行交流,舉辦至今已經 22 年。
本屆 GDC 將邀請任天堂社長岩田聰與《
潛龍諜影》系列之父小島秀夫登台進行主題演講,睽違 3 年的岩田聰將以「發掘新的開發良機(岩田聰)」為題進行演講,首度在 GDC 登台的小島秀夫則是以「充實的遊戲設計:化不可能為可能」為題進行演講。
2 場主題演講分別預定於 3 月 25 日上午 9:00~10:00(台灣時間 3 月 26 日凌晨 1:00~2:00)與 3 月 26 日上午 10:30~12:00(台灣時間 3 月 27 日凌晨 2:30~4:00)舉辦。
除了演講主題之外,本屆 GDC 由日本人擔綱的專題演講總計有 14 場,比前屆的 9 場顯著增加。其中最受注目的是由《
迷霧古城 ICO》、《汪達與巨像》的上田文人、《
英雄不再》的須田剛一與《
異塵餘生 3》的 Emil Pagliarulo 等分別來自東西方的 3 名遊戲創作者以「進化中的遊戲設計:今日與明日、東方與西方的遊戲設計」為題的對談。
有興趣的玩家不妨多多留意後續更多消息的釋出。