2009 英國全國玩家調查指出 73% 英國民眾定期玩遊戲

(GNN 記者 RU 報導) 2009-10-02 20:15:15

  2009 英國全國玩家調查(2009 UK National Gamers Survey)公布結果,英國受訪民眾中有 73% 定期玩遊戲,每周平均約花 5.1 小時玩遊戲。

  調查指出,玩遊戲比例最高的年齡層為 8 至 12 歲,其中 99% 這個年齡層的男性玩家有定期玩遊戲,女生比例則為 96%,都相當高。至於玩遊戲比例最少的年齡層為 50 歲以上,但這個年齡層中回答定期玩遊戲的男性佔 41%、女性 43%。

  調查指出,英國玩家每周花在玩遊戲時間上最多的為 13 至 19 歲的男生,每周平均花 11.1 小時。

  至於英國玩家在電視與網路的使用時間相當接近;每周看電視的時間男生平均為 10.8 小時、女生為 11 小時,每周使用網路的時間男生為 10.4 小時、女生為 9.9 小時,然而使用報紙與雜誌的時間合計男生平均為 3.4 小時、女生 2.6 小時。

標籤:

#調查

載入中...

延伸報導

資策會 MIC 公布遊戲消費者調查 77% 玩家最常玩手機遊戲、44% 每月課金 300 到 1 千元
產業 | 調查
83
data.ai 公布 2024 年行動市場概況分析 中國手機遊戲產業受嚴格監管影響下跌 11%
產業 | 調查
23
Sensor Tower 報告顯示全球手機遊戲營利模式趨勢產生變化 轉蛋減少、季票比例提升
產業 | 調查
6
Niko Partners 報告指出 2022 年中國遊戲市場營收達 455 億美元 手機遊戲佔 66%
產業 | 調查
24
Sensor Tower 公布日本黃金周營收由《FGO》奪冠 米哈遊《原神》《崩壞:星穹鐵道》入列
產業 | 調查
63
英國手機零售商調查指出 74% 受訪者認為轉蛋等同賭博行為 免費遊戲更容易使人花錢
其他 | 社會問題
170
投稿娛樂零售商協會指出英國電玩市場銷售額已有 80% 來自數位交易
其他 | 市場銷售
22
TIGA 發表英國遊戲業調查 88% 英國遊戲工作者為男性
其他 | 調查
2
國外調查顯示 59% 女性玩家線上玩遊戲會隱藏自己性別 以避免遭到騷擾
其他 | 調查
311
英國調查公司預估數位遊戲市場 2018 年將達 1040 億美元
多平台 | 調查
15
文策院發表文化內容消費趨勢調查 台灣手遊玩家人數眾多、付費比率 26.6%
多平台 | 調查
26
投稿英國零售商員工透露《FF VII 重生》實體版首週銷量比前作下降 30%
產業 | Final Fantasy VII 重生
53
Newzoo 報告指出 RPG 手遊 2020 年於全球創造 185 億美元營收 東亞玩家更偏好 RPG
產業 | 調查
26
58.1% 台灣網友常玩線上與社交遊戲 網路娛樂最願意花錢在遊戲上
多平台 | 調查
79
容量不夠?美國 App Store 遊戲檔案大小 5 年內成長 76% 營收前 100 名平均超過 400 MB
手機 | 調查
47
在家防疫期間 PC 射擊遊戲類型成長最多 三月射擊遊戲玩家佔 46% 僅次於 MOBA 類
PC | PC Game 電腦遊戲綜合討論區
59
Sensor Tower 報告顯示近 37% 日本 IP 手機遊戲收入來自海外市場 寶可夢、七龍珠表現出色
產業 | 手機與行動遊戲討論區
19
2013年全球營收最高免費制線上遊戲調查 前三名《CF》《LOL》《DNF》
OLG | 調查
196
日本調查:百名現役東大生選出有助於學習的 ACG 作品
動漫 | 電玩相關動漫畫
55
資策會公布 2015 台灣遊戲市場春季大調查結果 智慧型手機玩家高達 7 成
多平台 | 調查
102