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英雄聯盟 》研發商 Riot Games 與音樂串流服務廠商 Spotify 共同合作,強調將為全世界《
英雄聯盟 》玩家建立獨特的音樂世界,為了深入瞭解雙方合作想法,巴哈姆特 GNN 此次透過電子郵件方式獨家專訪到 Spotify 全球行銷策略負責人 Neal Gorevic,由 Neal Gorevic 來為玩家解析雙方未來合作的規劃。
Spotify 和 Riot Games 宣布推出《英雄聯盟》官方電競合作
在 Spotify 上的《
英雄聯盟 》官方原聲帶每月有超過 480 萬人聆聽的紀錄,而雙方在《
英雄聯盟 》2020 世界大賽登場前夕宣布合作,計畫將製作《
英雄聯盟 》世界大賽主題曲的幕後花絮、開發各式各樣的 Podcast 系列、創造精選的播放列表,以及在 Spotify 上發表全新「《
英雄聯盟 》世界大賽音樂」的類別等;以下為 Neal Gorevic 接受巴哈姆特 GNN 獨家專訪的內容摘要:
GNN:可以談談 Spotify 與 Riot Games 建立電競合作關係的緣起嗎?從什麼時候開始、是什麼樣的機緣,雙方有機會可以洽談合作?您個人本身對 《英雄聯盟 》 電競或遊戲有什麼樣的想法呢?
Neal: 這是 Spotify 第一個以全球為規模的電競合作,對於 Spotify 而言,我們想要讓使用者可以隨時能以他們想要的方式使用我們的服務,電競及遊戲當然也包含在其中。當我們著眼於 Spotify 在全球急速成長,並同時朝向世界第一名串流音樂平台的目標前進時,我們將遊戲娛樂產業視為和使用者互動的關鍵領域,而我們與 Riot Games 的首次電競合作夥伴關係、正是實現這目標極重要的一步。
我個人覺得遊戲本身是迷人的,更聚焦來說,遊戲背後的故事和傳說是很吸引人的,這正是我對我們的 Podcast 會釋出一些從來沒有和世界透漏過的故事感到如此興奮的原因。我也曾有機會到現場觀看《
英雄聯盟 》電競的比賽,那比賽現場的能量、觀眾的投入程度和興奮感是一個非常驚人的娛樂體驗。
Spotify 全球行銷策略負責人Neal Gorevic 此次透過電子郵件方式接受巴哈姆特 GNN 獨家專訪
GNN:當初與 Riot Games 規劃《英雄聯盟 》音樂服務內容時,雙方有什麼樣的共識或想法?在洽談時有沒有印象比較深刻的事情?
Neal: Spotify 和 Riot Games 雙方共享相似的核心價值,包含以粉絲作為優先考量的思維,以及為粉絲創造獨特和難忘體驗的承諾。我們希望藉由的攜手合作將這些價值透過 Spotify 上 的「
英雄聯盟 世界大賽音樂」類別中音樂、Podcast 和播放清單,來提供粉絲世界級的串流體驗。
我們一直以來都對 Riot Games 的創新深深感到驚豔。他們為了提升粉絲的體驗,不斷推動可能性的極限,像 2017 年世界盃時使用擴增實境呈現出來的「遠古巨龍」獲得艾美獎的殊榮,以及 2018 年世界盃由 K/DA 演出的 POP/STARS 單曲打破紀錄都印證了這點。
GNN:可以跟玩家介紹一下,雙方合作的主要內容嗎?您個人最喜歡哪個部分呢?
Neal: 作為雙方合作的開端,我們已經在 Spotify 釋出《
英雄聯盟 》的全新音樂類別,內容收錄受到遊戲社群啟發的新曲、現有音樂、Podcast 和播放清單。其中包含《
英雄聯盟 》官方播放列表和《
英雄聯盟 》:通往 2020 年的道路等更多的內容。
另一個今年正在準備中的計畫是、Spotify 規劃了一個獨家的原創 Podcast 節目「不為人知的故事: 關於
英雄世界 的重要時刻」 (Untold Stories: Top Moments from Worlds)。就我個人而言,我對我們製作的 Podcast 內容感到非常興奮!希望透過一個有趣的故事來講述電競和 Podcast 內容的發展,這對 Spotify 來說,就像是渾然天成的事。
GNN:此次合作要推出獨家且原創的 Podcast 節目,由於過往 Riot Games 常利用影片來述說電競相關的事情,那 Podcast 節目比較偏向以聲音來呈現,在《英雄聯盟 》Podcast 節目規劃上,團隊有哪些比較強調的重點,在製作訣竅上如何來吸引玩家呢?
Neal: 音樂及故事是《
英雄聯盟 》電競世界裡不可或缺的一部分。我們認為打造一個有創意、且持續更新的 Podcast 系列,是另一種讓粉絲能夠更深入了解電競的方式。Podcast 作為一種音訊類型,可以提供聽眾高度的沉浸感和親密感。 我們與 Riot Games 緊密合作,為《
英雄聯盟 》世界注入生命力,希望讓玩家透過遊戲精華、錄製好的訪談、遊戲音效以及重點選手訪談,有機會去了解《
英雄聯盟 》的頂尖玩家以及主題曲,而這些內容都會獨家在 Spotify 上提供。
GNN:在 Podcast 部分有介紹到第一個節目會是「不為人知的故事:關於英雄世界 的重要時刻」,可以跟玩家分享這個節目的製作方向與特色,大概需要花費多少時間製作嗎?
Neal: 「不為人知的故事 : 關於
英雄世界 的重要時刻 」這個節目的用意,在於透過從每一年《
英雄聯盟 》世界大賽 (League of Legends World Championship) 來精選一則獨特故事,為粉絲帶來對比賽的新見解。聽眾將能透過重點精華、錄製好訪談、重點選手訪談等,去了解《
英雄聯盟 》這些頂尖玩家還有主題曲等內容。藉由回顧世界大賽的某些重要時刻,粉絲將被帶領到一場懷舊的旅程,一同見證形塑世界大賽今日樣貌的過程。
Spotify 和 Riot Games 共同推出「不為人知的故事:關於英雄世界的重要時刻」Podcast 節目
GNN:在推出第一個 Podcast 節目後,可以透露未來更多的原創《英雄聯盟 》Podcast 節目規劃方向?會是以常態性主題的方式,推出多檔的 Podcast 節目定時播出嗎?
Neal: 由於我們有不斷拓展的合作夥伴,我們會在不久的將來推出更多的 Podcast 內容,也請期待我們在未來的幾年中逐步發展這個 Podcast 節目。
GNN:《英雄聯盟 》玩家都很喜愛其遊戲音樂或歌曲,可以談談雙方就《英雄聯盟 》音樂將如何合作?
Neal: 我們近期推出了官方《
英雄聯盟 》類別,這當中包含啟發自遊戲社群的新音樂、podcast、以及播放清單。同時,我們帶來 Spotify 獨家、由世界級的電競戰隊包括北美 LCS、韓國 LCK、中國 LPL 以及歐洲 LEC 策劃的一份特別的播放列表 - Road to Worlds 2020,將一些他們喜愛的歌曲收錄其中。粉絲也可以在我們的電競類別中探索更多電競歌曲的類型和經典時刻,我們也將在下半年分享更多關於各播放列表的資訊。
GNN:我們知道 Spotify 將會透過 Worlds Anthem Takeover 讓粉絲一窺《英雄聯盟 》世界賽主題曲的製作幕後花絮,世界大賽即將登場,可以說明這個部分將如何具體呈現給玩家嗎?
Neal: 我們很高興能和大家分享,《
英雄聯盟 》世界賽主題曲 Worlds Anthem Take Over 已經在 Spotify 上線!我們也在「不為人知的故事:關於
英雄世界 的重要時刻」(Untold Stories: Top Moments from Worlds) 更新了一集「Take Over 幕後花絮:2020 世界大賽主題曲」(The Making of Take Over: 2020 Worlds Anthem) 預告,其中包含獨家幕後花絮分享,粉絲甚至可以聽到主要選手討論這首主題曲究竟如何誕生,以及他們在今年遇到的各種挑戰。這集預告讓粉絲能有一個千載難逢的機會,一窺從別處無從得知的製作過程。
《
英雄聯盟 》官方播放列表也演變成 Worlds Anthem Take Over 的主場,其中包含新的播放列表封面、類別專屬動畫,以及更新的曲目,以展現新曲目的氛圍。我們在《
英雄聯盟 》類別中還有收錄獨家內容,讓粉絲窺探主題曲草稿以及創作者的經典語錄。
GNN:由於《英雄聯盟 》有著名的虛擬角色音樂團體,像是 K/DA、真傷樂團等,未來 Spotify 與 Riot Games 有進一步的合作計畫嗎?如果有的話,可以跟玩家透露些許想法嗎?
Neal: 關於這個問題,我們目前沒有更進一步的資訊可以分享給大家。
GNN:Riot Games 旗下擁有其他像是《符文大地傳說 》、《特戰英豪 》遊戲甚至未來還計畫推出《英雄聯盟 》相關動畫等,未來 Spotify 也有機會與 Riot 進行更多其作品音樂相關的合作嗎?
Neal: 這會是一個長期的合作關係,大家現在看到的只是剛開始而已,玩家可以期待在未來幾年內陸續看到更多的精采內容!