原創獨立遊戲開發者與生態圈聯盟將舉行「出版影視與數位遊戲跨產業 IP 媒合會」

(GNN 記者 Edward 報導) 2020-10-29 17:02:25

  為加速原創數位遊戲跨產業鏈結,在經濟部工業局支持下,原創獨立遊戲開發者與生態圈聯盟於 10/30 (周五) 辦理「2020 出版影視與數位遊戲跨產業 IP 媒合會」,由聚焦娛樂生活新創加速器的創夢市集整合其他單位包括 Another Indie、深焙版權、好奇心創意、TiGEA 獨立遊戲生態圈聯盟、活動家等,協助出版影視內容與遊戲開發媒合授權合資合製,鼓勵與促進出版影視與數位遊戲跨業合作,擴大應用台灣原創 IP 遊戲化及遊戲 IP 延伸作品。
 
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【以下內容為廠商提供資料原文】

 
  近年來,影視與遊戲產業跨領域延伸及合作項目作品越來越受到矚目,如 2018 年電視劇《你的孩子不是你的孩子》延伸至 PC 上的免費遊戲《Kidz》、2019 年國產遊戲《返校》改編成電影等,證實從兩大產業跨界合作的可能性,而台灣仍有足夠多的原創作品,在國際市場上也逐漸受到認可與矚目。由民間產業自發性組成的跨單位工作小組「原創獨立遊戲開發者與生態圈聯盟」,透過公開邀請方式,將近 30 家出版影視廠商及原創遊戲開發單位共同參與,以授權及合資合製為主要合作模式進行一對一洽談,內容包含數位遊戲改編出版影視、IP 改編遊戲,甚至是其他異業合作等,現場亦展示多家原創遊戲、IP 等作品,為影視與遊戲產業雙方創造更多的合作契機。
 
  除此之外,主辦單位「創夢市集」同時也是台灣唯一專注在娛樂生活創新領域的加速器與投資機構,亦在現場提供早期資金投資方案介紹與第八梯新創加速器計畫招募解說,期望奉獻一己之力,並整合原創獨立遊戲開發者與生態圈盟友的各方資源,持續推動生態圈計畫,包含:建置「獨立遊戲團隊登錄與資訊盤點網站平台」、擴大舉行「全國獨立遊戲發表會」、舉辦「國際發行商與原創遊戲 IP 跨界媒合會」、提供「系列商務課程與諮詢服務」等,以同舟共濟地完善獨立遊戲生態圈,並提升遊戲或 IP 開發者國內外市場拓展及商務運營能力。
 

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