專訪研發團隊 解析新作《泰坦之王》微操作概念

(編輯部 報導) 2012-09-11 20:10:31

  歡樂派旗下網頁遊戲《泰坦之王》是以古希臘為故事背景,除了可以選擇英雄職業外,玩家還可以招募大量傭兵,配合不同的兵種組合及微操作戰鬥方式。研發團隊製作人羅正以及遊戲企劃郁天華今(11)日接受巴哈姆特 GNN 的專訪,以下為整理報導。
 

Q:當初研發這類遊戲的契機?為什麼會以古希臘為背景?

 

:其實以前很喜歡玩《紅色警戒》這類多單位操作的遊戲,因為要靠個人技術及臨場判斷決策來取勝,我覺得非常刺激,當時可是非常沉迷呢,後來周圍的朋友和同事都在玩 DOTA 和 LOL,於是我就想把這類 RTS 遊戲做成一個 RPG 來玩會不會很有趣呢?然後便開始構想,如果將這類遊戲呈現在網頁遊戲,應該會更加好玩!於是就有了現在的《泰坦之王》。關於為什麼以古希臘為背景,是因為我想營造出玩家可以滅神除魔的感覺,既然要滅神,當然要像戰神那樣,去擊殺希臘神話裡的諸神就最刺激了!

 

:其實是因為他本人很喜歡古希臘神話 …

 

:這也是原因之一 (笑),不過同時我認為希臘神話題材可塑性很高,而且人物非常豐富,所以才能有各種帥氣又華麗的傭兵誕生出來呢。

 

  • 遊戲製作人羅正(左)及遊戲企劃郁天華(右)接受專訪

 

Q:遊戲花了多久的時間開發呢?開發過程中是否有遇到重大的困難或挑戰?

 

:其實在前年已經有這個構思,到實際開始策劃是去年 7、8 月的事情,大概用了半年的時間研發,當時遊戲已經出現雛形。為了能夠更加貼近玩家的想法和需要,還邀請了一些玩家進行試玩研討會,該次收集了很多熱情玩家的意見。

 

:在該次試玩會後,我們認為遊戲需要再改進,於是再投入半年的時間研發,除了優化遊戲設定外,特別於戰鬥模式進行了大量的調整,讓玩家可以深刻感受微操作的控制感,希望可以更加真實呈現當年經典之作的戰鬥方式有趣之處,此外亦新增了很多有趣的系統,例如星座、男女混浴等系統,最後便成為了現在的《泰坦之王》。

 

:在開發過程中最大的困難和挑戰,就是有時我們構想的東西,未必是玩家需要和喜愛的,試玩會後我們團隊進行了多次的檢討,有哪些地方是玩家認為太繁複呢?怎樣的調整會讓玩家玩遊戲時覺得有趣呢?在當中的過程中,我們要反覆思量及改進,希望可以造出能夠給玩家新鮮感而且好玩的遊戲,而且為了突顯出各種傭兵的特性,不論是傭兵的造型、能力及技能等等,都改良了很多次。

 

:那段時間為了要把遊戲做好,大家都在無止盡的加班工作,雖然因此讓私人時間減少了,沒時間陪爸媽陪女友 (笑),但是在這個辛苦的過程中,我們都是快樂的,能夠把遊戲做出來,到現在即將可以跟玩家見面了,我們心情都很振奮!

 

Q:本作強調微操的概念,這在網頁遊戲中相當少見,可以為玩家深入地說明一下嗎?

 

:微操作的概念,是源自 DOTA 和紅色警戒這類遊戲而產生的,在《泰坦之王》中摒棄了固有的遊戲單一角色的規則,我們希望玩家在玩遊戲時可以有更多人性的變化,不是只依賴角色及遊戲設定來決定走向。因此《泰坦之王》除了自身的角色外,傭兵亦是非常重要的一環,如何選擇傭兵、使用什麼技能、傭兵之間如何互相配合,都會直接影響玩家在戰鬥中的情況。

 

:我們希望玩家可以在戰局中獲得更大的趣味,所以設定了玩家可以攜帶多個傭兵出戰,而且能夠對每個傭兵發出不同的指示。就像以前古代的戰鬥中,士兵都會有不同的職責,有些是前鋒部隊、有些是弓箭手、有些會做後援的工作,而並非一鼓勁的所有人都去攻擊敵方,我們就是想呈現真實的戰鬥感。

 

:而且這種多單位操控,講求即時反應及策略運用,玩家要因為敵方的行動,隨時改變戰略,這樣的遊戲方式變化性會大大增加,原本玩遊戲就是想與「人」一起玩,對吧?(笑)

 

  • 講究策略及反應,人性化的對戰模式

Q:遊戲以傭兵為主,當中有不同的職業,製作人是否有特別鍾愛的部分?

 

:每個職業都會使用到,沒有特別的偏好,倒是對女性傭兵比較有愛。順便提醒一下各位玩家,遊戲初期贈送的曙光女神奧格,相當的不錯喲。

 

  • 製作人極力推薦的初期藍色傭兵奧格

Q:製作人覺得遊戲中最有特色的系統是什麼?可否簡單介紹一下這個系統以及原因。

 

:除了剛才說的傭兵系統外,「泰坦之路」也是一個非常有特色的系統,玩家為了解成為泰坦之王,必須挑戰各個關卡,每個階段都會有多個戰場要玩家擊破。各個戰場都會有其獨得的主題及不同能力的敵人,玩家需要因應各戰場去配置傭兵,並要配合微操技術才可過關,而戰勝後可以得到特色稱號、經驗、銀幣、道具等等不同的獎勵。當該階段的戰場全部征服後,便可以進階挑戰,如果全部通關的玩家可以獲得“泰坦之王”的稱號。

 

Q:遊戲商城是否會販賣影響遊戲平衡的物品?

 

:遊戲重點在於玩家的「腦」力,如何運用傭兵和策略才是致勝關鍵。聰明的玩家不需要花錢,也能玩的很好,但是聰明的玩家若花點小錢可以玩的更爽。(笑)

 

  • 誰說玩遊戲要花大錢?靠腦力就是王道

Q:想請問遊戲中會不會針對台灣玩家做出在地化的裝備或道具?

 

:這個一定會的,遊戲在台灣上線前,我們已經跟遊戲的營運團隊進行多次討論及調整,並加入「0 元商城」等的優惠活動,讓玩家可以更輕鬆的進行遊戲。而將來亦會繼續為台灣地區製作在地化的活動或裝備等等,如果玩家有任何提案,也可以反映給歡樂派的營運團隊,然後我們再考慮如何實行。

 

  • 只要靠努力挑戰戰魂塔,就可以得到傭兵升級的戰魂

Q:未來的更新是否會加入希臘神話以外的故事題材進入遊戲中?

 

:我們《泰坦之王》想展現給玩家的是,一個可以滅神除魔的遊戲世界。希臘神話裡的諸神只是我們“滅神除魔”的第一部分,接下來的部分會有更多的驚喜和震撼的體驗,大家敬請期待哦。

 

  • 遊戲中有各種不同的古代場景,呈現到玩家眼前

  • 製作人表示遊戲未來會陸續加入新元素

 

載入中...

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