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#電玩藝術

搜尋結果:共有 41 筆資料符合 #電玩藝術


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2018 御宅文化國際學術研討會暨巴哈姆特論文獎議程公布 即日起開放論文下載 100 人推!

由國立交通大學數位動畫文創學程負責人梁世佑教授主辦、巴哈姆特協辦的「2018 御宅文化國際學術研討會暨巴哈姆特論文獎」,所有錄取論文全文現已上線開放下載,同時宣布將於 12 月 9、10 兩日(日、一)在東海大學舉辦演討會與論文獎頒獎,將免... 繼續閱讀

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第六屆御宅文化國際學術研討會暨巴哈姆特論文獎圓滿落幕 廣邀大眾參與 ACG 研究論述 111 人推!

由 U-ACG 與國立清華大學教授梁世佑(RainReader Liang)與巴哈姆特合作舉辦、今年邁入第六屆的「御宅文化國際學術研討會暨巴哈姆特論文獎」,以「平常時在做什麼?有沒有空?要不要來寫論文?」為主題徵稿,廣邀各方參與,並於 12... 繼續閱讀

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第六屆御宅文化國際學術研討會暨巴哈姆特論文獎將於本週六在文化大學舉辦 244 人推!

由 U-ACG 與國立清華大學教授梁世佑(RainReader)與巴哈姆特合作舉辦、今年邁入第六屆的「御宅文化國際學術研討會暨巴哈姆特論文獎」,以「平常時在做什麼?有沒有空?要不要來寫論文?」為主題徵稿,將於本週六 12 月 2 日在文化大... 繼續閱讀

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第五屆御宅文化學術研討會暨巴哈論文獎圓滿落幕 以多元學術觀點探討 ACG 議題 447 人推!

由國立交通大學數位動畫文創學程與淡江大學未來所主辦,巴哈姆特電玩資訊網站與台灣藝術與文化社會學會協辦的「第五屆御宅文化國際學術研討會暨巴哈姆特論文獎」,上週六 10 月 15 日在淡江大學圓滿落幕,共有來自各方共 21 篇通過審查的論文在本... 繼續閱讀

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「過動‧漫活著」第五屆御宅文化國際學術研討會暨巴哈姆特論文獎本週六淡江大學登場 79 人推!

由 U-ACG 與國立交通大學教授梁世佑(RainReader)所創辦的「御宅文化國際學術研討會」於今年邁入第五屆。2012 年首次舉辦即獲得日本交流協會的支持,邀請當時任職於早稻田大學的教授東浩紀來台演講,2013 年與日本相關電視台與合... 繼續閱讀

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【書展 16】《戰鬥與力量》第四屆御宅文化研討會暨巴哈姆特論文獎文集週六發表 35 人推!

為了正向看待並建構一套屬於臺灣自身的 ACG (廣義之動漫畫、遊戲與流行娛樂載體)文化論述,由國立交通大學教授梁世佑(RainReaer)主辦,巴哈姆特電玩資訊站贊助的「御宅文化國際學術研討會暨巴哈姆特論文獎」至今已邁入第四屆,成為該領域最... 繼續閱讀

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「遊戲‧悅讀」電玩藝術展 13 日起正式登場 探索數位電子娛樂與知識之連結 618 人推!

由臺北市政府、臺北市政府文化局主辦、財團法人數位藝術基金會執行的「2015 第十屆台北數位藝術節《創‧世紀》」即將於 11 月 13 日至 20 日在松山文創園區舉辦,是國內關於數位科技、媒體藝術代表性的展覽。結合各藝文單位與科技產業,融合... 繼續閱讀

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「戰鬥與力量」第四屆御宅學術研討會專題報導 展現 ACG 文化獨樹之深度內涵 180 人推!

由國立交通大學數位動畫文創學程主辦,電玩資訊網站巴哈姆特贊助的「第四屆國際御宅學術研討會暨巴哈姆特論文獎」已於今日(10 / 17)於國立交通大學舉辦。御宅文化學術研討會是由台北數位藝術節電玩藝術展主辦人、國立交通大學梁世佑(RainRea... 繼續閱讀

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「戰鬥與力量」第四屆國際御宅學術研討會暨第二屆巴哈姆特論文獎 今日圓滿舉辦 340 人推!

由國立交通大學數位動畫文創學程主辦,電玩資訊網站巴哈姆特贊助的「第四屆國際御宅學術研討會暨巴哈姆特論文獎」已於今日(10 / 17)於國立交通大學舉辦。現場邀請到巴哈姆特執行長陳建弘到場親手頒發學術論文給予得獎者。同時擴大論文發表場次,從去... 繼續閱讀

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第四屆御宅文化國際學術研討會 17 日登場 以「當魯蛇 很容易 作宅男 不容易」為主題 300 人推!

由國立交通大學數位文創學程與巴哈姆特合作之「御宅文化學術研討會暨巴哈姆特論文獎」,將於本週六 10 月 17 日舉辦第四屆研討會。本研討會希望建構一套屬於臺灣自身的 ACG(廣義之動漫畫、遊戲與流行娛樂載體)技術與文化論述。不僅將其視為一門... 繼續閱讀

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2015 御宅學術研討會暨巴哈姆特論文獎 徵求主視覺與作品 20 人推!

由國立交通大學數位動畫文創學程主辦,華人地區最大電玩資訊網站巴哈姆特贊助的「御宅文化學術研討會暨巴哈姆特論文獎」於今年邁入了第四屆。 去年第三屆的研討會除了獲得了巴哈姆特的支持之外,成立論文獎鼓勵相關 ACG 領域之研究,經過學術... 繼續閱讀

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第四屆御宅文化學術研討會開始徵稿 第三屆論文集《幻境與實相》書展熱銷 530 人推!

由交通大學數位動畫文創學程主辦、巴哈姆特贊助的「第三屆御宅文化學術研討會暨巴哈姆特論文獎」之成果《幻境與實相:電子遊戲的理路與內涵》在通過學術審查之後,於 2015 年 2 月由國立交通大學出版社出版,不但在台北國際書展獲得熱烈迴響,並登上... 繼續閱讀

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電玩的深度就由熱愛遊戲的人來傳達!第 3 屆御宅學術研討會專題報導 3679 人推!

你喜歡遊戲嗎?你自認是個專業的阿宅嗎?你會用什麼樣的方式來表達你對遊戲的熱愛?當你來到巴哈姆特,和一群同好討論自己熱愛的作品時,是否曾感到熱血沸騰?當你把你所知道的資訊發到哈啦板時,是否覺得很有成就感? 很多人說玩遊戲是一件不登大... 繼續閱讀

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台北數位藝術節「電玩藝術展」今起登場 進入「巨觀」與「微視」的對比 456 人推!

第 9 屆台北數位藝術節「平坑時代 Ecosystem」11 月 14~23 日在台北松山文創園區舉辦。今年策展委員會再度邀請到熱愛動畫、漫畫與遊戲,持續從學術角度深入剖析的交通大學歷史學者梁世佑(RainReader Liang),以「游... 繼續閱讀

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「第 3 屆御宅學術研討會」暨「首屆巴哈姆特論文獎」圓滿落幕 1015 人推!

由國立交通大學數位動畫文創學程及通識教育委員會主辦、巴哈姆特電玩資訊網站協辦的「第 3 屆御宅學術研討會暨巴哈姆特論文獎」研討會已於 10 月 18 日(六)在國立交通大學圓滿落幕,共計 12 篇論文在現場進行初步公開發表,活動中亦有許多對... 繼續閱讀

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「第 3 屆御宅學術研討會」10 月 18 日登場 將頒發首屆巴哈姆特論文獎 1731 人推!

巴哈姆特電玩資訊站為了推廣動漫電玩研究風氣,日前與國立交通大學合作成立「巴哈姆特論文獎」,藉此獎勵與深化台灣動漫、電玩相關領域之學術性研究,該獎項將於 10 月 18日於國立交通大學舉辦之「第 3 屆御宅學術研討會」中頒發,歡迎對 ACG ... 繼續閱讀

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「誰來扣板機」展覽下週登場 以多元觀點探討暴力電玩的內涵與理路 3881 人推!

台北數位藝術中心將於 8 月 9 日至 9 月 15 日舉辦梁世佑 RainReader 個展「誰來扣板機:暴力電玩的內涵與理路(Who Pulled the Trigger: The Connotation and Context of ... 繼續閱讀

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巴哈姆特與交大合作設立「巴哈姆特論文獎」 推廣動漫電玩研究風氣 1561 人推!

華人最大動漫電玩綜合資訊社群網站「巴哈姆特電玩資訊站」為了推廣動漫電玩研究風氣,日前特別與國立交通大學合作成立「巴哈姆特論文獎」,藉此獎勵與深化動漫電玩領域相關議題的學術性研究。 「巴哈姆特論文獎」的構想是由現任教於國立交通大學的... 繼續閱讀

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台北數位藝術節「電玩藝術展」深入「異想」與「擬象」的虛擬電玩世界 773 人推!

第 8 屆台北數位藝術節「超神經 Data-Neurons」11 月 15~24 日在台北松山文創園區舉辦。今年策展委員會再度邀請到熱愛動畫、漫畫與遊戲,持續從學術角度深入剖析的東海大學歷史學者梁世佑,以「異想擬象:電子遊戲的多重視角與當代... 繼續閱讀

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台北數位藝術節電玩藝術展週五登場 傳達交錯虛擬與真實的電玩新視界 68 人推!

第 8 屆台北數位藝術節「超神經 Data-Neurons」將於本週五開幕,11 月 15 日至 24 日一連展出 10 天。今年台北數位藝術節策展委員會再度邀請到熱愛動畫、漫畫與遊戲,並持續從學術角度進行深入剖析的東海大學歷史學者梁世佑策... 繼續閱讀