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搜尋結果:共有 56 筆資料符合 #專欄


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【專欄】怎樣選擇「題材」來幫助你製作獨立遊戲 545 人推!

為了讓玩家進一步了解包含動畫(Anime)、漫畫(Comic)與電玩(Game)等娛樂文創內容的 ACG 產業,巴哈姆特 GNN 特別邀請具備豐富經驗與資歷的 ACG 產業從業人員,撰寫一系列專欄報導,從各自的觀點出發、分析 ACG 產業的... 繼續閱讀

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【專欄】獨立開發後期的重要雜務 68 人推!

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【專欄】不花錢怎麼做遊戲?上窮碧落下黃泉 動手動腳找資源 260 人推!

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【專欄】獨立開發中期的兩大麻煩! 250 人推!

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【專欄】境界之聲:淺論遊戲音樂與音效製作 549 人推!

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【專欄】先過這三關 再談獨立開發吧! 1074 人推!

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【專欄】別再揮空氣了!關於遊戲中的「打擊感」三兩事 4911 人推!

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【專欄】從小島秀夫的多重挫折看《潛龍諜影 5:幻痛》的超高評價、開箱和愛恨交織 786 人推!

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【專欄】淺談遊戲產業智慧財產權管理心法 196 人推!

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【專欄】台灣真的適合進行「遊戲類」募資活動嗎?! 1059 人推!

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【專欄】談 APP 遊戲開發流程與「即時決策」的重要性 261 人推!

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【專欄】雜談 APP 遊戲營利點設計 347 人推!

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【專欄】想清楚再說你要成為遊戲企劃吧! 1420 人推!

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【專欄】賦予遊戲靈魂與生命 論劇情對遊戲的重要性 908 人推!

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【專欄】AI 不見得要聰明《Dungeon Clash》製作人談遊戲關卡設計 458 人推!

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【專欄】ACG 小百科:「中二病」讓我們一起解放邪氣眼! 270 人推!

在 90 年代後期,日本的網路上出現了這個新的詞語「中二病」。近年來透過網路的傳播,除了日本以外,同時也在中文語系的網路世界也廣為人知。所謂的中二病,實際上是指少年少女們在青春期,或者說是叛逆期時所出現的一種表徵。因為想要被認同,但又希望自... 繼續閱讀