韓國變更之遊戲規章若通過 19 歲以下玩家上網時間將大幅受限

(本新聞經 Thisisgame.com 同意授權轉載) 2013-01-11 15:13:24 原文出處

  韓國政府撥弄遊戲界多年的遊戲產業規章,今年也在今年年初強化相關規章的制定,讓遊戲業界的關係人們陷入混亂。去年尾到今年一月提起的議題就有四個,提得太多現在也不曉得遊戲規章會如何演變。
 
  韓國遊戲媒體 This Is Game 整理了目前施行的遊戲相關條文,以及以後將如何變更與強化的相關法令,以下來看看未來遊戲規章將有可能如何變化。
 

燙手山芋 – 強制關機制

 
  強制關機制今年 2 至 3 月即將被修正,1 月 8 日提議新的強化案,遊戲業界關係人們莫不關注。
 
  1 月 8 日新世界黨孫仁春等 16 名議員提案強化關機制及徵收遊戲公司 1% 營收的「網路遊戲成癮治療支援法案」,以及「網路遊戲成隱預防法案」。
 
  目前強制關機制為,未滿 16 歲的使用人從午夜起至清晨六時,所有 PC 線上遊戲及可使用網路遊玩的平台遊戲都必須切斷連線,目前 PC 線上遊戲及關機制適用的平台遊戲範圍,將於今年 2 至 3 月中根據女性家族部所提之評價案來修正。
 
  孫議員代表提出的新法案讓青少年可玩的遊戲機會變得更少,法案將從限制未滿 16 歲使用人 0 時至 6 時無法玩遊戲,擴大為限制未滿 19 歲使用人 22 時至隔日 7 時無法玩遊戲,並且新增青少年不可參加封閉測試的禁止條項。
 
  青少年要在遊戲內結帳時必須取得監護人同意,並禁止任何人在遊戲內進行道具交易。除此之外,遊戲公司的負擔也加重了,女性家族部為籌措預防/治療遊戲成隱,預計從特定網路遊戲公司強制徵收 1% 的營收。
 
  當然未來強制關機制會如何制定還是未知數,根據女性家族部評價案修正的關機制適用遊戲,還須經過女性家族部與文化體育觀光部協調,因此還不能斷言結論。
 
  而 1 月 8 日所提之兩件法案尚在審查階段,之後會在國會得到什麼樣的結論無法得知,但是社會對遊戲的否定認知、關機制前例,以及去年女性家族部評價案引起的爭議等,都讓產業人士無法樂觀地預測關機制結果。
 

限制賭博金額 - 網頁遊戲賭博經營限制案

 
  賭博性質的牌類網頁遊戲 (花牌、撲克牌)從 1 月開始將適用更嚴格的限制案。
 
  1 月開始適用的網頁遊戲賭博經營限制案,主要為根絕非法兌錢商及強化限制販賣遊戲貨幣。
 
  目前一個月只能購買 30 萬韓元遊戲貨幣的使用限制變得更加嚴格,原本的限制繼續維持之外,更新增限制玩家每次在遊戲中從事賭博行為的金額為現金一萬韓元以下。
 
  限制非法兌錢商的措施也變得更加嚴格,玩家的遊戲貨幣與前一日相比,減少的金額超過月限金額的 3 分之 1(韓幣十萬元),將無法連線遊戲 48 小時,另外禁止牌類網頁遊戲的自動遊戲,每次連線遊戲時都要經過本人認證的程序。
 
  文化部的賭博性質網頁遊戲限制案目前在規制改革委員會中審查,預記限制案在審查結束當月 (1 月)就會開始施行
 

 

國民健康增進法 – 網咖全面禁菸?宣導期兩年?

 
  今年六月將開始實施的網咖全面禁菸與強制關機制一樣,都是無法預測未來的限制案。
 
  2011 年 6 月保健福祉部施行包括網咖全面禁菸的國民健康增進法,當時網咖雖然得到兩年的宣導期,不過今年六月開始將解除宣導期,所有劃分吸菸區與非吸菸區的網咖都要轉為禁菸區域。
 
  不過為了維護吸菸人權益,網咖內還是可以設置吸菸室,如果網咖內設置吸菸室,那麼網咖持有人必須在吸菸室內設置通風裝置,不得讓菸洩到外面。
 
  另外民主統合黨的全秉憲議員去年 12 月 6 日提出延長 2 年全面禁菸宣導期的修正案,如果該法案在今年 2 月及 4 月召開的臨時大會通過的畫,那麼網咖全面禁菸將延遲到 2015 年。
 
 
現行法案
變更法案
強制關機制
禁止未滿 16 歲之使用人於 0 時至 6 時使用遊戲
 
適用於 PC 網路遊戲及可使用網路的遊戲平台
(擴大)2 至 3 月按照女性家族部評價案修正關機制適用對象(手機等之宣導期至五月)
 
(提案)禁止未滿 19 歲之使用人於 22 時至 7 時使用遊戲
 
(提案)禁止未滿 19 歲之使用人參加遊戲封閉測試
 
(提案)為預防/治療遊戲成癮,徵收遊戲公司營收的 1%
 
(提案)青少年在遊戲裡結帳時須經監護人同意
 
(提案)全面禁止遊戲道具交易,違反時交易無效
 
(提案)網路遊戲偵測成癮指數,成癮指數過高停止營運
選擇關機制
根據遊戲公司營收規模按等級適用
 
年營收超過 300 億韓元之遊戲公司
 
-申請加入增加本人確認,若為未成年人則須得到監護人同意
 
-未成年人本人或監護人可於希望時間內限制連線
 
年營收介於 50 億至 300 億韓元之遊戲公司
 
-申請加入增加本人確認,若為未成年人則須得到監護人同意
 
年營收未滿 50 億元之遊戲公司
 
-無規定
無變動
網頁遊戲
限制案
一個月可購買遊戲貨幣之金額為 30 萬韓元
(擴大)遊戲連線時增加本人認證程序
 
(擴大)每次可賭博之最大金額為 1 萬韓元之遊戲貨幣
 
(擴大)遊戲貨幣與前一日相比,減少的金額超過月限金額的 3 分之 1 (韓幣十萬元),限制連線遊戲 48 小時
 
(擴大)隨機媒合遊戲對象
 
(擴大)禁止自動遊戲
網咖全面
禁菸
區分禁菸區與非禁菸區
(擴大)網咖於六月開始改為全面禁菸
 
(提案)網咖全面禁菸宣導期兩年
 
*宣導期之法案於四月內通過的話,全面禁菸實施日期延後兩年

標籤:

#法律

載入中...

延伸報導

消費者服務中心公布 113 年上半年消費爭議分析 「線上遊戲類」成主要爭議來源
產業 | 犯罪 法律
0
韓國立法強制要求公開機率性項目迎來實施滿月 遊戲廠商積極因應嘗試建立信任關係
產業 | 犯罪 法律
43
中國公開 2024 年 3 月遊戲審批訊息 《藍色星原:旅謠》《女神異聞錄:夜幕魅影》等過審
產業 | 犯罪 法律
42
遊族網路創辦人林奇遭投毒殺害一案宣判一審判決 判處被告人前三體宇宙 CEO 許垚死刑
人物 | 犯罪 法律
150
【專欄】從丁特《天堂 M》紫布製作事件落幕至今 「轉蛋法」真的能保障玩家權益嗎?
產業 | 犯罪 法律
448
韓國將修法廢除「灰姑娘法案」 不再強制禁止 16 歲以下兒童深夜遊玩網路遊戲
其他 | 犯罪 法律
301
韓國將立法強制 16 歲以下青少年凌晨不得玩線上遊戲
OLG | 犯罪 法律
95
韓國 3 月起規範遊戲業者需揭露轉蛋機率資訊 違者將處 2 年以下或 2000 萬韓元罰款
產業 | 犯罪 法律
72
馬車走上街頭抗議後 《賽馬娘 Pretty Derby》韓國玩家將透過訴訟爭取消費者權益
花絮 | 賽馬娘 Pretty Derby
71
韓國發布「機率型道具訊息公開相關解釋書」 嘗試解決玩家與遊戲公司資訊不對等等問題
產業 | 犯罪 法律
59
《棕色塵埃 2》韓版宣布為配合遊戲產業振興法及審查標準 將上調年齡分級至 19 歲
產業 | 棕色塵埃 2
227
韓國正式廢除施行 10 年的「灰姑娘法」 未來青少年及其監護人將可選擇玩遊戲的時間
其他 | 犯罪 法律
209
韓國公平貿易委員會將針對涉及未成年遊戲中購買物品相關條款進行審查
多平台 | 犯罪 法律
50
遊戲點數無法管 爸媽荷包傷很大!立委望修法遏止未滿 15 歲孩童過度消費遊戲點數
多平台 | 電玩相關動漫畫
883
韓國法案將禁止青少年參與遊戲封閉測試?
OLG | 犯罪 法律
43
韓國確定「製作、散播自動打怪程式違法」
OLG | 犯罪 法律
188
韓國七月開始法定禁止現金交易遊戲金幣或道具行為
OLG | 調查
168
轉蛋法第二次公聽會落幕 條文將辦理 60 日草案預告 邱顯智委員呼籲玩家踴躍表達心聲
產業 | 犯罪 法律
54
韓國最高法院判決遊戲貨幣也算商品 可以課稅
OLG | 犯罪 法律
111
韓國憲法裁判庭宣布「網路實名制」違憲
其他 | 電玩相關動漫畫
45