韓國「遊戲產業振興法」部分修正案通過 違反機率型道具資訊顯示義務最高可罰 3 倍

(GNN 記者 Edward 報導) 2025-01-21 17:15:47

  根據 Thisisgame 韓國外電報導指出,韓國文化體育觀光部在 1 月 21 日宣布,遊戲產業振興法部分修正案已在韓國國務會議上正式通過,修訂案將於 1 月 31 日正式公布,並自公布之日起 6 個月後,即 8 月 1 日開始施行。其中,主要針對機率型道具的顯示義務違反行為提出了一系列懲處措施,包括損害賠償責任轉移、減輕受害者舉證負擔,以及引入懲罰性損害賠償制度。根據新法規,遊戲業者若故意違反機率資訊顯示義務,法院可判處其最高三倍的損害賠償金額。

 

 

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  以下為修訂案的主要內容整理:

 

損害賠償的舉證責任轉移至遊戲業者

  • 對於機率型道具引發的損害,若認定為因故意或過失造成,遊戲業者需負擔損害賠償責任。若業者欲主張無過失,需自行舉證證明方可免責。

 

減輕損害賠償請求人對損害金額的舉證負擔

  • 當請求人難以證明損害金額時,法院可根據辯論全貌的意旨及證據調查結果,綜合考量所有相關情況後決定賠償金額。
 

引入懲罰性損害賠償制度

  • 若法院認定遊戲業者故意違反機率資訊顯示義務,則可在損害金額的三倍範圍內確定賠償金額。
 

文化體育觀光部設立專門處理遊戲用戶損害申訴與救濟的中心

  • 將設立專門負責處理遊戲用戶損害申訴及救濟的中心,並由文化體育觀光部直接管理。

 

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  此次修訂案是針對 2024 年 3 月開始實施的「機率型道具顯示義務化制度」的後續措施而制定。由於遊戲業者違反機率型道具顯示義務造成的損害通常難以證明,且具有集體性與分散性的特徵,導致受害者救濟困難,因此急需制定更有效的救濟對策。

 

  透過此次法律修訂,對於違反機率型道具顯示義務的案件新增了訴訟特例,並為遊戲用戶損害救濟專門中心的運作奠定了法律基礎。

 

  文化體育觀光部政策相關人士表示:「此次修訂案將有助於強化遊戲用戶的權益保護,恢復用戶對遊戲公司的信任,並促進健全的遊戲產業發展。同時,我們也將妥善準備,確保遊戲分級和管理委員會能夠在遊戲分級和管理委員會下為遊戲用戶建立系統」

 

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