《萬千回憶》製作人專訪 暢談遊戲開發緣起及靈感

(GNN 記者 Jerry 報導) 2014-06-24 17:58:43

  由日本遊戲開發商 Akatsuki、可可數位代理的日系 RPG 手遊《萬千回憶》,在日本已突破兩百萬下載量。為了讓玩家更瞭解《萬千回憶》遊戲研發源起,以及遊戲在設計階段的想法等內容,官方特別提供了與《萬千回憶》製作人 藤田真也的專訪內容,其中透露許多玩家們所不知道的祕辛。
 
 

【以下內容為廠商提供資料原文】

 

製作人專訪 

Q. 請您先簡單自我介紹,讓台灣的玩家認識您。
 
A. 大家好,我是藤田。我進 Akatsuki 之後,最開始是做 Mobage 的卡牌遊戲的,主要負責 social game 的運營和創意部分。《萬千回憶》上線之前我就也加入到負責萬千的團隊中,然後一直到現在。
 

 

Q. 與其他遊戲相比,您覺得《萬千回憶》和其他遊戲的最大區別為何呢?
 
A. 最大的不同也是最大的優勢應該就是「Q 萌角色」了。我覺得「Q 萌角色」是其他遊戲完全無法模仿的東西。
 

 

Q. 當初是如何有連接 Q 萌角色玩法的構思,或是有什麼特別的靈感來源呢?
 
A. 其實我們嘗試過很多次,也失敗過很多次,做了很多腳本,但是結果怎麼說,我們追求的或者說智慧手機上能夠實現的操作,還是好像自己在玩的時候想要的那種極端順暢的體驗。
 
Q.《萬千回憶》內的角色配音都是聘請日本知名聲優配音,能否介紹一下呢?
 
A. 很多日本業界有名的聲優都參演了,特別是我們還請到了「沢城みゆき」。她的代表作在海外也都很有名,比如「hunter×hunter(獵人)」的「クラピカ(酷拉皮卡)」,「魯班三世」的「峰不二子」等等。
 

 

Q.《萬千回憶》未來的有什麼樣的開發計畫或新內容呢?
 
A. 最近就會發表了!我們打算接入玩家之間交戰的 PvP 功能。到目前為止,在遊戲裡都沒法看到其他的玩家有多強,自己和其他玩家比起來怎麼樣之類的。也得到很多玩家的回饋,熱烈希望《萬千回憶》也有專屬的對戰功能。當然我們也會持續地發表和現在一樣可愛或者酷炫的新角色。而且我們立志把《萬千回憶》打造成幻想類遊戲的王道,所以會用魔法的老爺爺之類的角色也會不加限制地不斷出現的!
 

 

Q. 《萬千回憶》即將於亞洲地區上市,藤田先生是否也很期待呢?
 
A. 和日本的玩家已經慢慢變得很親近的感覺,說實話海外的玩家們怎麼看待我們的遊戲仔細想想還有一點怕呢(笑),不過不管是角色的可愛度還是玩起來的爽快感我們其實都基於想要海外玩家們喜歡的立場做了很多努力!真的很期待能從海外玩家哪裡得到單純的「這個遊戲真的很好玩」的肯定!
 

 

Q. 台灣有許多對《萬千回憶》期待的玩家,請藤田先生對玩家說幾句話吧!
 
A. 讓大家久等真的非常抱歉,現在我們正非常努力地,創造能讓大家非常享受的遊戲。請大家多多支持中文版的上市吧!
 
  《萬千回憶》即將上架與所有玩家見面,玩家可以先參加事前轉蛋活動拿到強力角色,並隨時關注官方發佈之最新訊息!
 

 

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