由巴哈姆特電玩資訊站所主辦的「巴哈姆特 2019 ACG 創作大賽」,今(17)日於台大醫院國際會議中心 201 廳舉辦頒獎典禮暨交流茶會,現場公布各組別前三名、特別獎、人氣和佳作獎項,希望鼓勵這些創作新血們持續創作。
巴哈姆特 ACG 創作大賽今年邁入第 8 屆,共分為「動畫組」、「漫畫組」、「遊戲組」三大競賽組別,每年定期舉辦稿件募集及評選活動。往年只徵 APP 遊戲的「APP 遊戲組」也從今年開始更名為「遊戲組」並加入 PC 遊戲的收件。
每屆巴哈姆特 ACG 創作大賽評審團都是由深厚資歷、抱持過人熱情的傑出業界人士所組成,各組別金銀銅賞與佳作賞則是由專業評審評分決定,此外還有最佳劇本、美術、創意等獎項,表揚在特定部分有出色表現的作品。而今年的 ACG 創作大賽,總計收到 402 件投稿,最後入圍 220 件作品,分別為動畫組 83 件、漫畫組 81 件、遊戲組 56 件(PC 平台 33 件、APP 遊戲 23 件)。
巴哈姆特站長 Sega 表示:「首先很感謝各位創作者、評審、贊助廠商與媒體到場參與這一次的茶會。 今年ACG 創作大賽的頒獎是第八次舉辦,隨著創作能量的日漸茁壯,每屆報名投稿數量都逐年攀升,這一次共吸引了 402 件作品參賽。未來我們希望可以把 ACG 創作大賽辦到很多人都願意踏入遊戲動漫的創作領域,希望巴哈姆特可以透過這個比賽鼓勵玩家持續創作。為了發掘更多優秀的作品,『2019 ACG 創作大賽』睽違了 4 年再次開始 PC 遊戲的徵件,可以從今年作品的收件數以及品質皆有所提昇上看出獨立開發的創作能量越來越強。未來我們希望可以把 ACG 創作大賽辦到很多人都願意踏入遊戲動漫的創作領域,希望巴哈姆特可以透過這個比賽鼓勵玩家持續創作。」
Sega 在現場致詞時提到:「巴哈姆特網站在年底將滿 23 歲,初期就設置了服務介面讓玩家可以投稿、累積創作能量,一直到八年前開始舉辦 ACG 創作大賽,希望給懷有熱情的創作者一個舞台,並透過 GNN 報導讓更多人得知這些優秀作品。在舉辦獎項以來,我跟許多創作者、業界人士聊過天,事實上這個獎項本身可以幫助大家的部分或許不多,因為創作者們之後還要面對市場上更艱鉅的環境挑戰。即便如此,巴哈姆特還是會一年一年把這個獎辦下去。祝福創作者在創作路上都可以發光發熱,謝謝。」
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巴哈姆特站長 Sega
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主持人 Joyin
各項目的詳細獲獎名單以及獲獎者感言,請見下列相關報導(點擊可連結至報導):
在頒獎進入尾聲時,現場也預告 2020 年將繼續舉辦「巴哈姆特 2020 ACG 創作大賽」,期待各位創作者們的踴躍投稿。
交流茶會
頒獎告一段落之後,現場隨即展開交流茶會,讓所有參賽者們彼此能有機會充分交流,與各業界的前輩們暢談,並且藉由前輩們的寶貴經驗,為未來的創作鋪路。