巴哈姆特 GNN 2019 年度十大 PC 遊戲新聞回顧

(編輯部 RU、Jessica 報導) 2020-01-11 14:00:05

  在邁入新一年度之際,巴哈姆特 GNN 編輯部特別從 2019 年的 GNN 新聞報導中,根據話題性、影響力、點閱數等指標,挑選出 PC / TV / 手機 / 動漫畫 4 大領域的年度十大新聞,與玩家一起回顧去年的熱門話題。
 
  PC Game 年度十大新聞是從 2019 年(2019 年 1 月 1 日至 12 月 31 日)所刊登、總數 6,168 篇 PC 電腦遊戲相關報導中,綜合話題性與點閱數等指標所選出、主題不重複的前 10 名,反應當年度熱門話題與讀者偏好。
 
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巴哈姆特 GNN PC Game 年度十大新聞

 
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  實況主、影片創作者的影片為粉絲帶來許多樂趣,影片中的他們各個都光鮮亮麗、歡樂自在,但鏡頭外的他們卻不見得像是大家所看到的一樣。以幽默風格釋出「不要玩《鬥陣特攻》」影片而爆紅的知名 YouTuber 「Etika」推出過《我的世界》、《精靈寶可夢》或遊戲展覽等相關影片,幽默搞笑風格成為玩家的喜愛,然而他卻受困於心理疾病,自 2018 年上傳了一些違反政策的影片,漸漸偏離了原先的軌道,最後仍無法擺脫內心問題而自殺。該事件爆發後引起全球粉絲的震驚,而事實上除了 Etika 之外,許多創作者也都在這個競爭激烈的環境中身陷各種壓力,就連在 YouTube 平台年收入高達 1300 萬美元的 PewDiePie 也在 12 月鬆口表示因為太累的關係,2020 年將暫時休息。
 
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    Etika
  另一方面,為了可以受到更多矚目,部分實況主、創作者也會藉由一些極限挑戰來吸引大家的目光,像是 GiantWaffle 打破一個月直播 570 小時世界紀錄,這個過程中雖然為他帶來了 300 萬小時的觀看,但深入了解其過程後,會發現這成績更是利用自己身體健康換來的。相信這類的事件有讓大家慢慢意識到他們的辛苦,同時也希望大家可以因此留意並在工作、生活和娛樂之中找到適當的平衡,以維護自己的身心健康。
 
自殺不能解決問題,勇敢求救並非弱者,生命一定可以找到出路。
※ 生命線 1995
※ 安心專線:0800-788-995(0800 - 請幫幫 - 救救我);自 2019 年 7 月 1 日起,安心專線改為 1925(依舊愛我),初期將會同時使用 1925 與 0800-788-995,預定今年 12 月 20 日開始僅使用 1925。
※ 張老師專線:1980
 
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  經典作品翻新或是新續作計畫常常會因為版權問題或其他原因而卡關,然而在近幾年可以看到像是《幻想三國誌 5》、《大富翁 10》或《莎木 3》等作品陸續推出,令許多老玩家感到開心。不過,由徐昌隆領軍河洛工作室開發的武俠單機遊戲《俠客風雲傳》在 2019 年吃上了官司。
 
  《俠客風雲傳》是以 2001 年所推出並延伸其故事的《武林群俠傳》的續作,雖然在製作《俠客風雲傳》期間,有與智冠科技簽署新作音樂授權合約及原作音樂授權合約,然而由於遊戲內容的操作介面、劇情、人物設定、遊戲對話、場景設計及名稱等呈現方式皆與《武林群俠傳》相似,此舉讓《武林群俠傳》版權擁有者兼《俠客風雲傳》經銷商的智冠科技認為已侵害其著作權,因此要求損害賠償。雖然開發團隊有提出反駁,但最後仍判需賠償智冠科技 2400 萬並登報道歉。
 
 
  該事件引起令玩家與製作人感到震驚並引發熱烈討論,大家也進而探討其過程與細節。該事件給予了河洛工作室打擊,但製作人表示將繼續維護權益並將持續改進遊戲內容、渡過難關,而新作《俠隱閣》亦在積極開發中。期待未來團隊可以突破難關,為玩家帶來更多好作品。
 
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  知名生活模擬遊戲《模擬市民 4》自 2014 年上市後陸續推出多部資料片與擴充內容,讓玩家反覆遊玩時都有不同的樂趣。而遊戲上市近五週年,美商藝電(Electronic Arts)在 E3 前夕宣布遊戲開放限時免費下載,讓遊戲再次受到討論,並令人期待是否是為了新內容鋪路。果不其然,官方在 2019 E3 期間揭開了全新資料片「島嶼生活」,下半年更陸續推出「魔法世界」、《玩轉大學》等內容,讓這款已推出五年的遊戲仍不斷有新內容、玩出新花樣!
 
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  除此之外,EA 在 2019 年也宣布回歸 Steam 平台,此舉引起全球玩家關注,而因為如此《星際大戰 絕地:組織殞落》成為 EA 在初始發行期最暢銷的 PC 版《星際大戰》作品。不知道未來 EA 還會有什麼不一樣的策略呢?
 
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  速食業為了在激烈市場競爭中能夠為品牌進行宣傳,不斷絞盡腦汁,而肯德基 KFC 以創始人及品牌形象人物、也就是眾多消費者暱稱為「肯德基爺爺」的哈蘭德·桑德斯上校做成《我愛你,肯德基爺爺!吮指回味約會大模擬》遊戲,引爆玩家話題,相關新聞點閱數都非常的高。
 
 
  《我愛你,肯德基爺爺!吮指回味約會大模擬》遊戲內容除了藉由烹飪學校、過場讀取動畫等「置入」與肯德基相關食物(例如炸雞腿、比司吉),意圖使人忍不住食指大動外,肯德基爺爺等更變身為與原本形象反差極大、具有魅力的帥哥,讓玩家有機會爭取芳心。
 
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  雖然這是款小品遊戲,但它成功帶動了話題,也在 Steam 平台獲得極度好評的評價;甚至有玩家乾脆將主角取名為「麥當勞」,努力讓主角可以與肯德基帥哥在一起,也算是為速食業帶來世界和平(誤)。
 
  至於另一家速食業者溫娣漢堡也非常認真,依照《龍與地下城》規則打造了幻想類桌上角色扮演遊戲《傳奇盛宴(暫譯,Feast of Legends)》,以超過一百頁規則書讓玩家來對抗冷凍牛肉的威脅,也吸引國內外眾多玩家的討論。
 
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  《英雄聯盟》自從於 S2 奪下世界冠軍後,每年世界大賽都成為許多台灣玩家矚目的賽事,知名電競選手也常常是玩家討論的話題。然而在台港澳 LMS 賽區近年來在世界大賽表現不如預期,多位受矚目選手紛紛出走到 LPL 賽區,許多人擔憂賽區的未來發展。
 
  Riot Games 與《英雄聯盟》代理商 Garena 今年 9 月宣布將結合台港澳職業聯賽(LMS)及東南亞職業聯賽(LST)賽區,變成新賽區 PCS,引發眾多玩家討論,有人回顧 LMS 的過往、為末代 LMS 感到傷心,也有人認為此舉將可以增加賽區的競爭力,至於世界大賽的門票未來 PCS 能夠擁有幾張也是關注焦點。
 
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    期待 PCS 帶來新氣象
  然而,令玩家震驚、新聞點閱數相當高的是曾經拿下《英雄聯盟》IEM Katowice 冠軍、多次稱霸 LMS 賽區與代表參加世界大賽的職業戰隊閃電狼,宣布他們將不參與 PCS 賽事。可以說是 LMS 賽區代表隊伍之一的閃電狼、在 2020 年 PCS 賽事將沒有他們的身影,讓眾多粉絲感到惋惜。
 
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    閃電狼宣布不參加 2020 PCS 賽事令眾多粉絲震驚
 
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  當年由微軟旗下 Ensemble Studios 研發的即時戰略遊戲《世紀帝國》自 1997 年推出後創下超過三百萬套的銷售量,相當受到玩家喜愛,而 2001 年曾政承在 WCG 世界大賽拿下《世紀帝國 2》世界冠軍,更是擴展了此款遊戲在全台民眾心目中的知名度。
 
  然而,在遊戲市場變化快速、 Ensemble Studios 於 2008 年宣布關閉後,眾多玩家關心《世紀帝國》系列是否就此終結,但微軟一方面將過往《世紀帝國》版本進行高畫質或最佳化重新推出外,也在去年 Xbox 盛會「X019」首度曝光了《世紀帝國 4(Age of Empires IV )》遊戲影片,不僅勾起眾多玩家對「伐木工」等當年回憶,更增添了對遊戲未來上市的期望,使得新聞點閱表現非常的好。
 
 
  除了《世紀帝國 4》相關新聞外,去年發售的《世紀帝國 2:決定版》新聞報導與影片也受到玩家熱烈關注,甚至當初電玩瘋小組在 E3 展一手試玩的遊戲影片也突破了 43 萬的觀看次數。
 
 
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  台灣遊戲研發團隊赤燭遊戲開發的遊戲《返校》當初在 Steam 平台上架後就曾躍居全球第三名,結合 60 年代台灣校園與歷史事件、宗教習俗等內容引發廣大討論,而在 2017 年宣布將改編成為真人版電影後,在去年 9 月上映並獲得熱烈迴響,上映半個月票房就突破 2 億元。
 
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  《返校》電影由不少玩家熟悉的機造影片團隊 AFK PL@YERS 成員徐漢強負責執導,內容涉及白色恐怖時期在校園圖書會閱讀禁書與師生戀情感等,由於與當年政治有所關連,也引發社會許多討論,而徐漢強強調電影要傳達的是要記得現今的自由與生活,這一切有多得來不易,是許多人犧牲換來的,此番話也引發不少觀看者迴響。
 
 
  《返校》電影後來也在第五十六屆金馬獎中,拿下最佳新導演、最佳改編劇本、最佳視覺效果、最佳美術設計、最佳原創電影歌曲共五個獎項肯定,成為遊戲改編成電影的成功範例之一。
 
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  繼前年的《暗黑破壞神 永生不朽》後, Blizzard 在去年又因《爐石戰記》香港職業選手 Blitzchung(聰哥)懲處事件再次陷入全新的公關危機。選手聰哥為了替香港人發聲,在 2019 年的亞太區大師職業賽賽後訪問戴上面罩並高喊「光復香港,時代革命」,該事件在全球造成很大的轟動影片也不斷被轉載。
 
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  事後 Blizzard 快速的做出對選手以及主播賽評的裁決,而過於嚴厲的懲處引來各界批評聲浪,甚至讓知名《爐石戰記》賽評 Brian Kibler 決定以退出 BlizzCon 播報、前《魔獸世界》製作總監 Mark Kern 刪除《魔獸世界:經典版》帳號等來為選手和主播賽評抗議;其中也有其他卡牌遊戲團隊更透過願意贊助聰哥參與《Gods Unchained》比賽這樣的方式來表達支持,同時也吸引到玩家的注目。另一方面,由於事發距離 2019 BlizzCon 不到一個月,因此有許多人更透過論壇召募玩家一起在 BlizzCon 現場挺身抗議、聲援選手與香港
 
  Blizzard 總裁 J. Allen Brack 雖然在數日後出面宣布修改原先的裁定,減輕了選手與主播賽評的懲處,同時強調裁決不受中國關係影響,之後在 BlizzCon 2019 開幕典禮一登場時更再次對此事表達歉意,事後更在國外媒體的訪問下再次說明整個事件,但仍有許多玩家不領情,認為為時已晚或是沒有誠意。這兩年 Blizzard 遭受到許多挫折,究竟未來是否能再次靠著旗下的遊戲挽回大家的心呢?
 
 
  順道一提,除了《爐石戰記》賽事陷入風波外,NBA 賽事也在相近的時間點引發類似的議題,而《英雄聯盟》2019 世界大賽當時也正進行中。在香港議題引發國際熱烈討論的情況下,為此 Riot Games 旗下《英雄聯盟》電子競技全球負責人 John Needham 特別發表聲明,說明他們提醒主播、賽評與職業選手在直播時不要提及相關敏感議題
 
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  手機遊戲《暗黑破壞神:永生不朽》在 BlizzCon 2018 壓軸公開造成 Blizzard 罕見的社群溝通災難後,
Blizzard 此次在 BlizzCon 2019 一開場就公布長達九分鐘動畫方式,直接揭露眾多玩家期待的全新作品《暗黑破壞神 4》,希望向玩家宣告《暗黑破壞神》系列新作仍是以 PC 平台為核心的理念,而正式公開與研發團隊解析《暗黑破壞神 4》內容新聞果然吸引眾多玩家的目光,拿下極高點閱數。
 

【注意!以下影片包含暴力或暴露等限制級成分,未成年請勿觀看!】

 
 
  《暗黑破壞神 4》回歸血腥歌德的畫風,強調具備血腥刺激的戰鬥、難纏多變的怪物與各式各樣的傳奇戰利品,而三個職業野蠻人、魔法使、德魯伊在現場開放試玩,吸引玩家大排長龍來試玩。
 
 
  雖然研發團隊已經表示,《暗黑破壞神 4》離完成仍要很長一段時間,但由於畫風、部分已知系統設計如符文等相關設計上將與二代接近,讓不少玩家頗為期待,希望不要像三代當初從 2008 年在巴黎 WWI 公布、直到 2012 年才上市,讓想玩的玩家等到望穿秋水.....
 
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  台灣開發團隊赤燭遊戲在首部恐怖遊戲作品《返校》在公開後,從事前的各種彩蛋宣傳到推出後玩家體會到的推出後其驚悚的鋪陳氛圍、故事劇情等皆受到玩家讚賞,因此第二部作品《還願》同樣在開發團隊釋出多張不知所以的彩蛋初期就受到玩家多方面關注,等到有更多遊戲內容揭曉後,玩家更是以既期待又怕受到驚嚇的心情不斷等待遊戲上市。
 
  然而,在正式發行後不久,玩家發現遊戲中的符咒暗藏與中國國家主席習近平等有關字句,引發中國網友不滿、湧進 Steam 平台給予大量負評,而這張符咒讓事件風波不斷擴散延燒,使得此新聞受到超高關注,雖然似乎因此助長了遊戲的銷售量,卻在七天後遊戲從 Steam 平台消失。原先大家樂觀地認為可能是要修改內容而暫時下架,還開玩笑表示是美心的頭七,但至今玩家仍遲遲等不到遊戲再次推出。
 
 
  事實上,該事件不是只在台灣與中國受到討論,事情爆發之後國外媒體也有報導該事件,遊戲下架兩個月後 kotaku 也曾詢問過關於遊戲的狀況,到了 2019 年 7 月,團隊再發表聲明並表示短期內將不會重新上架。到了 2020 年的今日,仍未有《還願》的消息,不知道未來是否還有再次推出的可能?

新聞評語

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